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    <title>Jam Bakery</title>
    <link>https://jambakery.tistory.com/</link>
    <description>일기장 </description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Sun, 28 Jun 2026 05:18:13 +0900</pubDate>
    <generator>TISTORY</generator>
    <ttl>100</ttl>
    <managingEditor>Mr. Jam</managingEditor>
    <item>
      <title>리다이브 원더랜드</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/23</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;616&quot; data-origin-height=&quot;353&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ep4fUM/dJMcajuNIvk/K2dXCGpOEOekctimIBHcNk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ep4fUM/dJMcajuNIvk/K2dXCGpOEOekctimIBHcNk/img.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ep4fUM/dJMcajuNIvk/K2dXCGpOEOekctimIBHcNk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fep4fUM%2FdJMcajuNIvk%2FK2dXCGpOEOekctimIBHcNk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;838&quot; height=&quot;480&quot; data-origin-width=&quot;616&quot; data-origin-height=&quot;353&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;잼저씨는 엔티알 오토메의 꿈을 꾸는가&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;작년부터 출시 언제 되나~ 보고 있던 국산 오토메가 드디어 런칭을 했다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;난 텀블벅으로 후원을 해뒀기 때문에 스팀키를 미리 등록해서 금방 할 수 있었다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;구체적인 후기는 스포일러 방지를 위해 더보기로~&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일단 이 게임의 제일 큰 특징은 공통루트가 길고 개인루트가 짧다는 점이다. 요즘 오토메들은 거의 공통을 30분 이내로 컷하고 바로 루트 전개를 해서 좀 의외였다. 체감상 각각 공통이 80 개인이 20정도? 유리는 진히어로에 가까워서 그런지 개인루트가 다른 애들에 비해 훨씬 길다. 내 느낌으로는 두 배 정도였는데 사실 이런 분량 재는 감각이 없어서 모르겠다 실제로 어느 정도인지...&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아무튼 이 방식엔 장단점이 있는데, 이 게임의 경우 장점은 공통루트가 흥미롭게 전개된다는 점이고 단점은 개인의 라포가 좀 부족하게 느껴지고 개성이 떨어진다는 점이다. 개인 루트의 구성이 히어로의 잃어버린 기억을 감상하는 구조로 넷 다 고정되어 있어서 사실 이런 추억과 과거가 있었어...! 이거 다 보고 너 나갈래 말래? 가 연속으로 진행되다 보니 뒤로 갈수록 신선함은 떨어졌다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;게임을 하기 전에 내 픽은 세츠였는데 (금발녹안다정한정신병자일 것 같아서)&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예상을 전혀 벗어나지 않았다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 어떤 부분은 예상하지 못했는데 그 부분이 나의 어떤 점을 자극했는지는 나중에 설명하겠다...&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr contenteditable=&quot;false&quot; data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;~개인별 후기~&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;레이븐&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;앞뒤가 똑같고 모든 전개가 정석적인 소꿉친구다. 사실 따지자면 전원 소꿉친구이긴 한데 어쨌든 시기상으로 얘가 제일 먼저니까. 분명히 오늘 플레이했는데 사실 내용이 잘 기억이 안 난다. 적발 열혈 다정 단순남에게 무언가를 느낄 수 있었다면 좋았겠지만 그렇게 태어나지 않은 불행한 이상 성욕자인 탓이다. 추천 공략 1번째던데 진상에 대해 아무것도 제공하지 않으니 당연하다고 생각했다. 시나리오에 굴곡도 없었고... 그냥... 그렇군...그래... 딴 얘긴데 일러레님도 딱히 레이븐 안 좋아하신 것 같기도 하다 다른 애들 일러에 비해서 좀 애매...하단 느낌이 있었다 아니면 어려워하는 남자상이시거나... 원래도 미소녀 데포르메에 가까우신 것 같고...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;노아&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;초반의 어그로를 다 끌어주는 고마운 친구다. 난 모든 작품에서 어그로충을 높게 산다. 그들은 시나리오을 재밌게 만들기 위해 한 몸 바쳐 분투하는 이들이다... 노잼되지 않게 애써주니 감사히 여겨야 한다. 별개로 노아가 성격이 성가신 건 실질적인 결점으로 느껴지진 않아서 그 부분은 아쉬웠던 듯... 전체적으로 애들이 자긴 나쁘다, 뭘 했으니 벌 받아야 한다라고 하긴 하는데 진짜 벌 받아야 하는 일이 아니거나 큰 결점으로 느껴지지 않는 소프트함이 있어서 어... ?어그로 끌어주나...? 싶을 때 애매하게 끝나버린다는 감이 있다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래도 노아는 일단 어그로를 끌어주고&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;무엇보다 엔티알의 꿈을 꾸는 엔티알충 무잼이에게 형이 좋아하는 여자를 탈취해서 형의 반응을 살핀다는&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;ㅈㄴ 무시무시한 일을 하기 때문에 나에게 근본적으로 호감이었다. 싸가지인데 여우되고 이런 건 뭐 아무래도 좋고 오로지 그것만이 나를 잠시 흥분시켰다.... (잠시인 이유: 잠깐 하고 끝나버리고, 세츠가 갸웃? 해버려서)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;형의 꿈을 뭉개버렸으니 내가 좃뺑이 쳐서 부양해야지, 라는 꿈을 품은 당찬 아이다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어나더가 유일하게 캐롤이 내 새장에 가둬서 품어 :) 하는 친구이기 때문에 그건 좀 재밌었고&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;갑자기 여우돼서 2세 계획 세우는 건 기억을 잃어버렸다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시나리오에 문제가 있는 게 아니라 내가 이상성욕자기 때문이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;세츠&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내 픽이었던 캐릭터&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이렇게 '좋은 사람'으로 꾸준히 비춰지는 캐릭터는 백퍼센트 정신병자라는 게 나의 지론이다. 게다가 금발이다. 금발은 정신병을 타고난다. 이것도 내 지론이다. 검증된 바는 없는데 틀린 적도 없으니 내가 옳다. 아무튼 세츠는 순도 100퍼 정신병자인데 하기 싫은 피아노 땡땡이치다 아빠가 야차 뜨러 온 거 ㅌㅌ하던 중 교통사고가 났기 때문이다. 여기부터 정신병 발사를 시작하고 그니까 다잊고 나랑여기서 살자 내가 살기좋은 곳 만들어주께 :) 하는데&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 게임의 공통적인 문제인... '뭔가 긴장감이 생기려다 너무 소프트하게 끝나버리는' 일이 발생한다. 이정도 정신병을 품고 살아왔으면 좀 더 미친 짓을 해도 될 것 같은데 애매하게 미쳐있다. 그래서 어나더도 트루도 좀 뭔가... 싸다 만 것처럼 후다닥 봉합되고 이렇게 삽니다^^ 하는 느낌이 든다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기왕 엔티알을 당할 거면 좀 더 불이 붙었어도 괜찮았을 것 같은데 그렇게까지 과감하긴 어려웠겠지...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이해는 합니다 내가 이상성욕콤 충족 못해서 슬플뿐&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;유리&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;게임의 진히어로...포지션. 일단 분량부터가 말이x 다른 애들 챕터 4~5개일때 혼자 아홉개?인가를 받아가고도 추가 파트를 더 받았다. 다른 애들이 캐롤이랑 추억 착즙할 때 유리는 실제로 옆에 있던 사람이니 훨씬 길어진 건 이해는 한다만...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;캐릭터에 대한 호불호랑 상관없이 파트 연출에 엄청 공들였단 느낌을 많이 받았다. 특수 연출 할당을 워낙 많이 받아서...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다만 파트가 길고 오랜 시간을 함께한 것치곤 캐롤이랑 대립을 해도 대립을 한단 느낌이 별로 안 든다. 서로 너무 과하게 미안해하고 있다는 생각이 드니까 갈등도 좀 물탄 느낌이 난달지... 서로 고집이 포기가 안된다는 걸 강렬하게 해줬으면 좋았을 것 같기도 하다. 아무튼 13년간 대화도 못하다 게임에서 잠깐 성장ver으로 시간 보낸 친구들하고 사랑에 빠지는 것보단 계속 옆에 있어줬던 유리가 진히어로로서의 정당성을 너무 많이 가지고 있어서 그 부분은 합당하다고 생각했다. 사실 취향 캐릭터가 아니라 뭐라고 써야 할지 모르겠네&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;애들이 전체적으로 너무 착하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 연령이 원래 중딩이었으니 그게 맞는 거 같기도 하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 갈등콤이 있는 나에게 좀 밍밍한 맛이긴 하다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반드시 목이 썰리는 무시무시한 세계관인 것치곤 초반의 분위기 형성 외에는 크게 세계관 활용을 못했단 생각도 들고&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;무엇보다 처음에 지역 소개할때 시계탑이랑 천공의 성을 엄청 중요하게 여겼는데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;폐병원에서 모든게 전개,끝 되고 그 지역들은 아무것도 없이 날아가버린 게 엄청 아쉬웠다.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전체적으로 흑접에 영향을 많이 받았나? 싶을 정도로 흑접 느낌이 많이 났다. 흑접만큼 미니게임이 불쾌하지 않았다는 점은 좋은 것 같다. 다만 너무 쉬우니까 오히려 크게 와닿진 않더라고... 미니 '게임'이라기보단 연출로 보는 게 나을 것 같았다. 실제로 유리 루트에서 캐롤을 조작해서 차트를 넘어가는 건 재밌었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 이제 국산 오토메까지 조금씩 해보니 알겠다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가 좋아할만한 것은... 모든 것이 '그딴 건 너나 해 니가 만들어 처먹어' 라는 것을..&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;슬픈 세계의 진실을 알게된 시간이었다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;끝~&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <category>RECIPE/게임</category>
      <author>Mr. Jam</author>
      <guid isPermaLink="true">https://jambakery.tistory.com/23</guid>
      <comments>https://jambakery.tistory.com/23#entry23comment</comments>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 02:30:17 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>어두운 바다의 등불이 되어</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/22</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;960&quot; data-origin-height=&quot;1344&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/lbow5/dJMcad2m1wJ/q08MNllrhdV59ibtcpdpOk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/lbow5/dJMcad2m1wJ/q08MNllrhdV59ibtcpdpOk/img.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/lbow5/dJMcad2m1wJ/q08MNllrhdV59ibtcpdpOk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Flbow5%2FdJMcad2m1wJ%2Fq08MNllrhdV59ibtcpdpOk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;584&quot; height=&quot;818&quot; data-origin-width=&quot;960&quot; data-origin-height=&quot;1344&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어바등.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;트위터에서 유명한 남주 현판을 고르라면 다섯 손가락 안에 들 것 같은 유명도의 소설.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;요즘 동일 작가가 차기작을 내며 더욱 핫해진 소설이다. 난 차기작 공개되기 전부터 봤지만 어쨌든 그렇다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;구체적인 후기는 더보기로 뺀다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이하의 내용은 어바등을 너무너무 좋아해서 불호를 보면 안 되는 사람이라면 절대 열지 않기를 권고한다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 경고했다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 선의의 순환을 원한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;캬~ 얼마나 멋진 문장이냐? 사람 서로 돕고 사는 거 우로보로스처럼 계속 됐으면 좋겠다는 거잖아. 선의가 선의를 낳고 세상이 그렇게 크지 않아도 작고 귀중한 선의로 채워지길 바란다는 거 얼마나 멋져?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 멋짐과 재미는 결코 비례하지 않는다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;제대로 후기를 써볼까 했는데 그만한 의욕이 안 난다. 각설하고 솔직히 재밌는 구간이 딱히 없다. 읽으면서 여기 정말 짜릿하고 재밌었지 하는 구간이 단 하나도 떠오르지 않는다. 신해량 시체모독 당할 때 정도가 기억에 남을까? 내가 이상성욕자인 게 아니라 무섭고 괴롭고 고통스러운 구간에서 텐션이 팽팽하다고 느낀 적이 단 한번도 없다. 사이비들 몰려들어서 오오 구해주소서 할 때도 별 느낌 안 났다. 모든 긴장이 무난하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;가장 강한 사람들이 박무현과 함께 한다. 강하고 선한 그들은 박무현을 결코 저버리지 않는다. 버리지만 않으랴? 재난 상황에서조차 극한으로 훈련 받은 그들이 민간인 따까리 1의 의견을 동등하게 존중하고 경청하고 따른다. 그리고 그런 결론을 내린 박무현을 보며 누구도 정면으로 반박하거나 뜻을 꺾지 않는다. 못미더운 듯 받아들여진 그 결론은 박무현의 어떤 기개에 대한 탄복이나 애정으로 반드시 돌아온다. 그가 보여주는 선의는 결코 리스크가 되지 않고 언제 어떻게든 여러 방식으로 보답받는다. 제니퍼한테 손가락 잃었잖아요? 손가락이 리스크나 되냐? 덕분에 그러고도 선의를 잃지 않는 박무현에 대한 백애영의 애정이 돌아왔다. 날 금고에 넣고 아껴주고 싶은 살인기계미녀용병이라니 맙소사...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 정말 보답을 받느냐 아니냐는 중요하지 않다. 정말 중요한 건 이런 행동이 보답받지 못할 수도 있다고, 다음 순간을 보장할 수 없다고 속여야 한다. 끊임없이 보는 사람을 시험에 들게 해야 한다. 하지만 이 견고한 보상의 체계는 그런 걸 보장하지 않는다. 속일 수 없다. 잃은 건 메타적으로 언제든 보상받을 것이다. 그리고 정말 잃지도 않을 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;깨끗하고 매력적인 사람들은 박무현에게 몰려든다. 그들은 결코 박무현을 의심하거나 배신하지 않는다. 정상현 혼자 한남쓰레기력을 모두 짊어지고 이야기에 투신한다. 그래서 정상현이 특별히 밉거나 답답하지도 않았다. 정상현이 가진 못생겼고, 키 작고, 비만에, 여혐하고, 피해 의식에, 이기적이고, 강약약강이라는 속성은 그의 주위에 몰려든 매력적이고 깨끗한 사람들이 그런 결점을 가져가지 못해서 그 혼자 다 처먹은 것이니까. 이 캐릭터로 인한 불쾌함은 그렇게 하므로서 신서백을 필두로 한 '좋은 사람 무리'를 표백했음에 있다. 탈출정으로 올라와 바다에서 유리에를 추행하려 한 장면에선 헛웃음이 절로 나왔다. 아직도 그걸 뭐 하려고 넣은 장면인지 모르겠다. 못된 캐릭터는 지능도 부족하고 생존 본능도 갑자기 소거되고 그래야 하나 보다. 그렇다고 이 캐릭터가 뭔가 벌을 받는 것도 아니다. 이빨 좀 부러지고 주먹 몇 대 맞은 걸로 좋은 사람들의 분노의 샌드백 몇 번 감당하고 적당히 넘어가진다. 체감상 학습 만화에서 치마 들춰진 발화점 낮은 소녀들이 빠직을 띄우며 주먹 들고 배경에 화염이 불타며, 정상현은 머리에 혹으로 다보탑을 쌓은 그런 그림이 느껴졌다. 그랬던 그는 무너진 무한교 앞에서 피자 떵개하면서 수금...그리고 다시 40kg증가... 그렇군. 잘 알겠습니다. 이 캐릭터의 내적 쓸모도 모르겠고 의도는 더더욱 모르겠다. 알고 싶지도 않다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;쓰다보니까 갑자기 지친다 ㅁㅊ...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 구체적으로 악플을 달 만큼 싫지도 않았다. 캐릭터 빌딩이 매력적이란 생각이 안 드니까 재미도 없고 짜증의 고저 편차도 크지 않다. 그냥 재미가 없었다. 인류애의 롤러코스터라는데 인류애의 고점과 저점을 느낄 만큼 몰입할 수 있는 사람이 있다니 진심으로 부럽다. 나도 그러고 싶다. 나도 재밌게 살고 싶은데 그러지 못해서 진심으로 슬프다. 나도 신해량과 김재희를 사랑할 수 있어서 해량무현재희라는 덮밥을 즐길 수 있었으면 정말 좋았을 텐데... 하다못해 이 이야기를 즐겨서 박무현 순덕이 될 수 있었더라면...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그러지 못하니까 제가 메이저가 못됐겠죠.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번에도 남주 판타지물에 실패했다. 문송스급망되적왕사데못죽어바등...또 뭐봤지? 기억도 안 난다... 아무튼 다 실패했다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;성공하는 날이 있을지 의문이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <category>RECIPE/소설</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <comments>https://jambakery.tistory.com/22#entry22comment</comments>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 14:52:45 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>펠루아 이야기</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/21</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;830&quot; data-origin-height=&quot;1200&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qmuwd/dJMcacoEANm/ZBgmREKp71JTXUkJScpEW1/img.webp&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qmuwd/dJMcacoEANm/ZBgmREKp71JTXUkJScpEW1/img.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qmuwd/dJMcacoEANm/ZBgmREKp71JTXUkJScpEW1/img.webp&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fqmuwd%2FdJMcacoEANm%2FZBgmREKp71JTXUkJScpEW1%2Fimg.webp&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;293&quot; height=&quot;424&quot; data-origin-width=&quot;830&quot; data-origin-height=&quot;1200&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;좋은 작품은 할 말이 짧아지고 나쁜 작품은 온갖 수사를 붙여서 길게 화내게 되는 이유는 대체 무엇일까?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 이야기는 한 줄로 요약할 수 있을 만큼 미친 작품이었다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나의 안사귐, 못사귐, 이미 끝난 사랑, 돌이킬 수 없는 사랑, 한때 사랑했지만 다른 길을 가는 사랑, 절대 돌이킬 수 없지만 절실했던 사랑콤을 거의 짓밟는 수준으로 쾅쾅 누른다... 미친 줄 알았다 이런 이야기를 20권 내내 쉬지 않고 한다. 대단한 사건이나 에피소드도 없고 그냥 펠루아 성에서 지내는 1년의 시간을 그릴 뿐이고 노도가 몰아치는 것도 아닌데 이 관계성 하나로 20권을 그린 것이다. 리스펙할만하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;유일한 단점이 있다면 최후반부의 흐름이 다소 늘어진다는 부분. 말한 대로 큰 사건이 있는 게 아니라 오로지 관계로 이야기를 이끌기 때문에 어느 정도 질척한 관계가 정리가 되는 최후반부 - 그리고 쌍방 순애가 되기 때문에 당연히 긴장감이 떨어지는 - 구간에서 루즈하다는 감상을 받았다. 하지만 큰 문제는 되지 않는다. 거기 갈때까지 나에게 너무 많은 게 쏟아졌기 때문에...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기본적으로 분위기는 정적이다. 호흡이 엄청 조용한 만화라는 감상이다. 나는 그런 걸 좋아해서 좋았다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;좋았던 대사 몇가지 백업 (근데 너무 많고 캡쳐를 다 못함... 트위터 타래에 썼던 것만 몇개)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;뭐가 더 갖고 싶으신 걸까?&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;부족한 거 하나 없이 다 갖고 태어나셨다던 우리 부인께선.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;...아...사랑인가?&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아님 나인가?&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내 거 였는데.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 말을 했던 나는 지금의 나와는 다른 마음이었고 나는 네게 너무 일찍 그런 말을 했던 걸 지금 후회해.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아시어스. 나는 아주 조금 후회하는 것이 있고 그것을 네게 들키고 싶지 않아.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다시 해. 나랑 연애해.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...저기...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #fafafa; color: #333333; text-align: start;&quot;&gt;나의&amp;nbsp;한시절이&amp;nbsp;가네.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;꽃같던 한시절이&amp;nbsp;지나가네.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아시어스. 나는 왕궁에 서서도 너를 생각해.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런데 네가, 펠루아 성에 사는 네가 나를 잊는 건 쉽지 않을 거야.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;날마다 우리가 거닐던 정원.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사랑을 속삭이던 숲길.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오고 가며 한 수씩 주고받던 우리의 체스 판.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;처음으로 입을 맞추던 태피스트리 뒤도.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그날의 예배당도.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 이 성의 여기저기에 있어, 아시어스.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;거봐.&amp;nbsp;역시&amp;nbsp;공식적인게&amp;nbsp;최고지?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;마른 들판을 달리던 바람 소리도&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 들판을 눈부시게 가득 채우던 금빛 춤사위도&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그곳을 떠돌던 그 마음조자 그대로인데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 곱던 그림자 하나만 사라져버렸네.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;야속한 시간이 탐스러운 급빛 하나만 가져가버렸네.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;흘러가는 건 강물만이 아니네요.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그렇지요.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;후회는 안 해?&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나 때문에 백작 부인이 됐잖아.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아무도&amp;nbsp; 잘못한 사람이 없는데 일이 잘못되기도 하네.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 오르테즈와 연애도 하지 않았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오르테즈의 말에 의하면 그것은 사랑도 아니었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오고간 시선이 아무것도 아닌 건 아니었겠지만 그렇다고 해서 그 무엇도 되지 않았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 무엇도 되지 못한 마음은 이름도 갖지 못한 채 아직도 그 들판을 헤매고 있다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;휑한 바람 소리와 함께 흩어진 그 마음이 이제와 아시어스를 흔든다는 사실이 묘한 안도감을 준다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;지극히 그의 기사답지 못하게.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;너는 아무것도 아니었어.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 감정은 아무것도 아니었어.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;우리 사이엔 아무것도 없었어.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 말만큼 헤어진 연인에게 가혹한 말이 또 있을까?&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;비록 우리가 연인은 못 되었어도.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오지 않을 걸 알았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;공작의 영애에겐 어울리지 않는 일탈이었겠지.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;날씨라도 나빴다면 더 쉽게 납득했겟지.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;설득이 안 되는 건 우습게도 나였다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시선도 마음도 분명 닿았다고 생각한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;확신은 있었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그럼에도 너는 나와 시작하고 싶지 않았던 거지.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;너는 내게 아무말도 하지 않았지.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리곤 아무 말도 없이 어느 날 모습을 감췄지. 그렇다고 무엇이 달라졌을까.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어쩌면 나는 그 들판에서 네게 고백했을지도 모르는데.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어쩌면 우리는 그 들판에서 입을 맞췄을지도 모르는데.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어쩌면 우리는 그 마른 들판에서 시작했을지도 모르는데.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;모든 게 '어쩌면'에서 끝이 나버린 이야기에 무슨 힘이 있을까.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;마음은 같은 곳에서 자라나기 시작했던 것 같은데 그 끝은 서로 달리 있었구나.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래도 너를 펠루아에 데려올 정도의 남자였다는 거지. 녹스가. 네게는.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;가끔 그 소리가 들린다. 낙엽을 밟던 소리.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;조용히 흘러가던 물소리.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;낮은 목소리 둘과&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;떨어지는 심장 소리 하나가.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;마침표를 찍어 문장은 끝이 났어도&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;질척한 마음은 여전히 거기에 숨어 있다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가 너를 좋아하고 네가 나를 좋아하는 걸 알아도 어쩔 수 없는 부분이 남아 있다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 기억을 안고 평생을 살 만큼 아둔하진 않지만&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이런 종지부도 나쁘지 않네.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;세상에서 제일 잔인한 꿈은 가질 수 없는 꿈이 아니라&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;가질 뻔했던 꿈인 것 같아.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;손가락 사이로 빠져나간 꿈.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가&amp;nbsp;이토록&amp;nbsp;유치하다니.&lt;br /&gt;내가&amp;nbsp;이토록&amp;nbsp;절박하다니.&lt;br /&gt;네가&amp;nbsp;더&amp;nbsp;간절했잖아.&lt;br /&gt;언제나&amp;nbsp;네가&amp;nbsp;더.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가&amp;nbsp;당신을&amp;nbsp;좋아하는&amp;nbsp;거&amp;nbsp;아시잖아요.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;방울방울 떨어지는 눈물이&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예쁜 꽃망울에 맺히는 이슬처럼 보이네.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;한때는 나를 흔드는 거대한 파문이었는데.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;겹겹이 잘 쌓아올린 돌무더미 틈새로도 바람은 새어들고&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;꼼꼼히 걸어 닫은 덧창도 바람에 덜컹거리는데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하물며 빗장도 없는 마음이야...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;...그러니까 아시어스 너는&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;너는&amp;nbsp;정말로&amp;nbsp;나를&amp;nbsp;사랑하지&amp;nbsp;않는구나.&lt;br /&gt;정말로&amp;nbsp;나를&amp;nbsp;사랑하지&amp;nbsp;않아.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아마도 그때, 처음으로 느꼈던 것 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가 가지기엔 너무 먼 곳에 있는 사람이란 걸.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이미 알고 있었음에도 처음으로 납득했다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다른 귀부인들처럼 적당히 불행했다면 난 아마 거리낌 없이 뺏었을 거야.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시작한 적이 없으니 끝도 없고&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이름도 없어. 옛사랑도 아니고 짝사랑도 아니야.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;부디 네가 주는 건 사랑이 아니라도&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;네가 받는 건 사랑이기를. 그리고 그것을 결코 들키지 말기를.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;꿈을 꾸었다. 처음엔 어느 날의 기억인가 했지만&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;발걸음이 다가오고&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오르테즈가 가볍게 웃고&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 곁에서 아시어스도 이그레인도 웃기에 꿈인지 알았다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아시어스는 네가 꽤 맘에 드나 보던데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;너도 그래?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;길이 기네.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 길이 이렇게 길었나.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이렇게 되고 보니 내가 참 무모했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 어쩌자고 펠루아 백작부인이 되겠다 했을까.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 네가 한번 보고 싶던 것 같아.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;너는 눈부셨고 자유로웠고 나는 그런 것은 처음 보았지.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서 그냥 네가 한번 보고 싶었던 것 가아.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;거기에 어떤 기대도 없었지만 약간의 치기는 있었을 거야.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 약간의 심술도.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;...아... 너무 심술 맞았어.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;만약에 펠루아의 영주가 배불뚝이 아저씨였어도 그때도 넌 펠루아에 왔을까?&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 정도는 양해해주시고 나한테 그 정도는 대답해줄 수 있는 거 아닌가요?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아. 물론 없었겠지. 그러기엔 넌 너무 영리하니까.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;난 이 여자를 조금은 안다고 생각한다. 필시 이 여자가 펠루아에 온 것은 나와의 시답잖은 연애담을 완성하기 위한 것은 아닐 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그럼 무엇하러 펠루아에 왔냐고 묻기엔 내가 너무 겁쟁이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;한국 순정만화는 정말 수작이 많네요. 제가 우물 안 개구리고 순정알못이라 모를 뿐 정말 좋은 게 많습니다...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <category>RECIPE/만화</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <comments>https://jambakery.tistory.com/21#entry21comment</comments>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 14:35:25 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>내 아버지의 아들을 찾아서</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/20</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;372&quot; data-origin-height=&quot;523&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bQXF4b/dJMcagEBwTZ/d8z6BJIhJDyd3xA1EOORDk/img.webp&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bQXF4b/dJMcagEBwTZ/d8z6BJIhJDyd3xA1EOORDk/img.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bQXF4b/dJMcagEBwTZ/d8z6BJIhJDyd3xA1EOORDk/img.webp&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbQXF4b%2FdJMcagEBwTZ%2Fd8z6BJIhJDyd3xA1EOORDk%2Fimg.webp&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;372&quot; height=&quot;523&quot; data-origin-width=&quot;372&quot; data-origin-height=&quot;523&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 작가님의 전작인 요한티테와 황제와 여기사를 흥미롭게 (요한티테는 별로라고 생각했지만 곱씹을 수 있는 지점이 있었음) 봤기 때문에 작가 이름을 보고 구매했다. 솔직히 내 취향이 아닐 게 뻔했지만...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일단 내가 주는 평점은 별 두개다. 아주 나빴다고 보기엔 애매하지만 좋다고는 결코 말할 수 없을 것 같다... ㅋ&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이유: 너무너무 지루하다. 후반부의 어느 지점부터는 n초에 한페이지씩 넘겼다. 도무지 중요한 내용이라고 와닿지 않아서... 일상물적인 성격이 별로인가? 하면 그건 아니다. 그냥 재미가 없었다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가 별점을 좀 더 준 건 이 작가님이 가끔 넣는 '사랑의 비린 맛'적인 지점이 그게 좋게 다가오든 나쁘게 다가오든 강렬하다는 점이 이 소설에서도 살아남았기 때문이다. 황제와 여기사는 순수 체급이 재밌었다고 생각한다... 에라프와 릴리에의 이야기는 감질맛이 나는 수준에 그쳤어도 매력이 있었다. 그 매력만으로 이야기를 끌고 가기엔 어려웠다고 생각하지만 처음부터 끝까지 궁금한 점이 하나도 없는 이야기는 아니었으니 다행인 셈이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;제리코는 정말 귀엽다. 근데 내가 제리코를 귀여워한다는 점이 이야기의 매력을 담보하지는 못하는 것 같다. 순진하고 낙관적인 소녀의 일대기 자체는 괜찮았는데 남자들이 진짜 매력이 없다... 로망스도 사뒀지만 안읽었는데, 이 작가님의 작품을 세번째 접하는데 느껴지는 바가 같다면 고질적인 문제가 아닌가 싶다. 여주는 내 취향이든 아니든 고유한 매력을 간직하는데 남자는 진짜 아니다. 로젠 샌시 마그노 셋 모두 곤혹스러울 정도로 매력이 안 느껴졌다. 그나마 마그노? 그런데 이건 아마 마그노를 이루는 설정이 부분적으로 내 취향에 걸쳐져 있어서 오는 설정 자체에 대한 호지 캐릭터의 매력은 아니었던 것 같다. 남주 찾기라면 기본적으로 남주들 모두에 매력이 있어서 혼란스러워야 할 것 같은데 셋 다 매력이 없어서 미칠 것 같았다. 캐릭터가 남미새에 금사빠 같아서 정이 안 든다는 의견도 있던데 난 제리코보다는 남캐에게 설득력이 없어서 그 남캐를 좋아해야 하는 제리코에게 불똥이 튄 게 아닌가 싶다. 모든 캐릭터가 정해진 개성 안에서만 움직인다고 해야 할까. 로젠은 완벽^^섭남. 샌시는 ㅍㅍ괴짜천재. 마그노는 ㅍㅍ쿨데레얼음황자. 한국식 로판을 읽고 있는데 일본 라노벨을 읽는 기분도 받았다. 장르의 우열을 가리자는 게 아니라 캐릭터 작법의 면에서 주어진 롤을 절대 벗어나지 않는 그 감각이... 그래서 사람이라는 느낌이 안 들었다. 그리고 난 캐릭터가 사람답지 못한 것 같으면 좋아할 수 없다. 로젠이 진짜 심했고, 샌시가 그 다음. 마그노가 그나마. 그런데 생각해보면 로젠은 이 소설에서 제일 역할이 없고, 샌시는 후반으로 갈수록 남주로 기능해야 하는 면이 더 커지고, 그러니 진짜 아들이었던 마그노의 갈등과 고뇌가 상대적으로 더 드러난 게 아닌가 싶다. 그러니 그나마 마그노가 흥미로웠던 거겠지...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일반적으로 마탑주(비슷한거)는 남주가 되기 어렵고, 녹발은 더 어렵고, ㅍㅍ괴짜찐따 장발남은 더 어렵다. 하지만 샌시의 남주됨을 받아들이지 못한 건 그런 문제가 아니었다. 극적인 계기가 아니라 가랑비에 옷젖듯 사랑에 골인했다는 건 알겠는데 기본적으로 샌시라는 캐릭터의 괴짜됨이 너무 작위적이라고 해야할까... 너무 캐릭터스럽다고 할까... 이 캐릭터의 서사의 절반은 엄마고 절반은 호문클루스인데 이 두 가지 설정에서 매력을 느낀 사람이 몇이나 되는지 진짜로 궁금하다. 찐따천재남이 씩씩여주에게 감기는 것 자체는 수요가 있겠지만 난 이 장황한 마녀/그녀 타령 속에서 거의 고문당하는 기분이었어서... 숲요정 - 인외의 방식이고 인간사회의 규범과는 별리되어 있어서 안그래도 독자의 공감을 쉽게 끌기 어렵고 '그런 설정이구나' 로 받아들여야 하는데 그 두가지가 이 캐릭터를 이루고 있는 모든 것일 때 내 심정이란... 사다리를 타서 마지막에 남주를 정하셨다는데 4권부터인가 남주 낌새가 보인 걸로 봐선 진위 여부 확인이 필요한 것 같다. 사실 이러나 저러나 그가 남주여야만 하는 당위는 모르겠다... 그 당위가 이해가 가지 않으니 이 소설이 재미가 없었겠지...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 내가 밀었던 남주는 처음부터 마그노는 아니었다. 나는 진짜로 드슬이가 남주일줄알았다...1권에서 남자의 모습을 취하길래... 근데 후기란 첫줄에 '남주가 드슬일줄 알았다'는 평이 속출했으니 그는 아니라는 뜻이었다...근데 진심으로 완결까지 보고도 드슬이가 남주가 아닌 이유가 이해가 되지 않는다... 생사의 고락을 나누고 영혼의 공명을 울리고 마음 깊숙한 곳의 모든 아름답고 추한 감정까지 맞부딪힌 건 드슬이잖아. 그 누구의 앞에서도 추한 모습을 드러내지 않던 제리코가 음의 감정을 표출한 것도 드슬이 앞이다. 마지막에 드슬이와 검을 맞댄 것도 제리코라고. 물론 어떤 서사의 극점에 있는 존재가 반드시 로맨틱한 관계로 엮여야 한다고는 생각하지 않는다. 하지만 저 모든 극점 중 샌시가 가져간 게 아무것도 없다는 게 황당한 거다... 하나는 남주가 가져가야 하지 않나? 현실은 아닐 수도 있겠지. 하지만 이건 로맨스 소설이잖아? 당위가 설명되지 않으면 그건 구멍이다. 그리고 로맨스 소설에서 남주의 당위가 증명되지 않으면 읽는 사람은 끊임없이 불행해진다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 읽으면서 생각했는데 난 확실히 아카데미물을 안 좋아한다. 해포커를 그렇게 질기게 뛰어놓고 무슨 소리야 하겠지만 내가 해포커를 좋아하는 이유는 강제적으로 한곳에 섞인 서로 다른 사람끼리 충돌하다가 성인에 도달하고 다른 길을 간다는 커뮤의 보편적 성격이지 학원물 RP가 재밌어서가 아니다. 마지막에 맛있는 걸 먹기 위한 필수적인 고행에 가깝다. 그런데 아카데미물은 이 과정이 메인디쉬다. 그리고 끝은 기껏해야 졸업이지 성인기가 아니다. 즉 내가 즐기기 전에 끝나버리는 것이다... 내가 아카데미물을 좋아할지도 모른다고 착각한 건 이미 갈라선 상태에서 반추하는 돌아갈 수 없는 과거가 좋았던 거다. (아니면 파멸을 예고하든) 그리고 난 소년소녀가 비정한 세상으로부터 무언가를 강요받고 선택해야 하는 상황이 좋은데 내아아는 그런 건 없었다. 그냥 정직하게 학원물을 했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 난 깨달음을 얻었다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그딴 건 해포커 가서 충족해야 하는 욕구라는 것을...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <category>RECIPE/소설</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <comments>https://jambakery.tistory.com/20#entry20comment</comments>
      <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:48:51 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>파이널 판타지 7 - 무인판(OG)-어드벤트 칠드런(AD)-크라이시스 코어(CCR)</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/15</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;353&quot; data-origin-height=&quot;260&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cTZ9Df/btsOVwpqq85/o2w6lNpyjwpSrHGKKeJNA0/img.webp&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cTZ9Df/btsOVwpqq85/o2w6lNpyjwpSrHGKKeJNA0/img.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cTZ9Df/btsOVwpqq85/o2w6lNpyjwpSrHGKKeJNA0/img.webp&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcTZ9Df%2FbtsOVwpqq85%2Fo2w6lNpyjwpSrHGKKeJNA0%2Fimg.webp&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;353&quot; height=&quot;260&quot; data-origin-width=&quot;353&quot; data-origin-height=&quot;260&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;처음 시작한 건 23년 12월 14일...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;25년 6월에서야 디스크 1을 끝냈다. 미친~&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;리메이크 - 리버스까지 나온 시점에서 뭐 하러 OG를 하느냐는 사람도 있겠지만 건너 듣기로는 내용이 꽤 많이 달라진 것 같기도 하고... 기본적으로 리메이크라는 타이틀을 달고 나오는 시점에서 달라지는 부분이 있을 것도 같고, (나는 og - 크코 - 리메 - 리버스가 하고싶기 때문에) 어쨌든 세기말의 전설이 된 건 원작이니까 원작을 해보겠단 마음으로 시작했는데 쉽지 않았다. 시대가 시대이니만큼 부족한 편의성 같은 것들이 게임의 피로도를 더한다. 그런데 정말 그 시대에 만들어졌다곤 믿기지 않을 정도의 볼륨이다... 충격.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;너무 띄엄띄엄 했기 때문에 앞부분의 인상은 흐릿한데... 하필 내가 고대종의 신전부터 게임을 놔버려서 이번에 다시 했을 때 설정이나 그런 걸 많이 헤맸다 ㅋㅋ 디스크 1의 엔딩까지 포함하여 충격의 연속...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어쨌든 디스크 2부터 적어볼까 한다!!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;크코&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;크코 제작진은 정신병자 싸이코패스가 틀림없다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;3840&quot; data-origin-height=&quot;2160&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bIqeRD/btsQtm0n6mr/2xJsVfZXBXvEhRwedJIqPk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bIqeRD/btsQtm0n6mr/2xJsVfZXBXvEhRwedJIqPk/img.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bIqeRD/btsQtm0n6mr/2xJsVfZXBXvEhRwedJIqPk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbIqeRD%2FbtsQtm0n6mr%2F2xJsVfZXBXvEhRwedJIqPk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;3840&quot; height=&quot;2160&quot; data-origin-width=&quot;3840&quot; data-origin-height=&quot;2160&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;

&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일단 재밌게 하는 중&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;재미없으면 엉덩이 붙이고 이렇게 오래 못하죠&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아버지가 강아지(나의 표현 아니고 앤질 본인 표현)를 유기하고 떠났다 이런 씹새끼, 할수도있겠지만 차마 욕이 안나온다 앤질에게... 그렇죠 그렇게는 살아갈 수 없는 사람도 존재하는 법이죠 단단했던 만큼 산산히 부서지리라&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;솔저의 긍지 얘기&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 og에선 솔저의 '긍지'... 그러니까 신라는 악덕씨발기업이고, 악덕씨발기업의 발닦개, 앞잡이, 뭐 그런 거잖아요 솔저는...? 그래서 솔저에게 '긍지' 라는 것이 존재할 수가 있는 것인가 생각이 되어왔단 말이지 앤질이 자꾸 꿈가져라 희망 가져라 긍지를 가져라 이러고 앵무새 반복하는 거 보면서 '그러니까 너는 솔저인데 무슨 긍지를 챙기는데' 라고 생각했는데&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;애초에 앤질이 믿는 긍지라는 것은 '솔저'로서 가졌다기보단 힘을 가지고 휘두르는 입장에서, 남을 지키거나 벨수 있는 힘을 가진 시점에서 노블레스 오블리주에 가깝게 해석하는 게 맞다..라는 생각이 들었음 앤질이 믿는 긍지가 왜 부서졌느냐를 생각하면 그게 앤질이 가진 사람으로서의 자존심이었는데 (그가 악덕기업 소속일지라도) 사실 그냥 괴물, 사람 아님, 사람으로 안만들어짐 처음부터 몬스터였음 이걸로 존재 가치를 완전히 스스로 부정하게 된거니까&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 그래서 그의 말은 알맹이 없이 공허한 동시에 (악덕기업인 문제도 있지만 사실 이 부분보다는, 솔저라는 존재는 애초에 죄다 '제노바'당한 존재고, 그걸 가르친 앤질도 조각났기 때문에) 잭스에게는 반드시 찾아내서 지켜야 하는 숙제가 된다...라는 점이 참 좋은 듯 잭스가 솔저의 긍지를 지키라고 앤질의 말을 이어받는데 사실 자기도 그게 대체 뭔지 몰라 (ㅋㅋ)...........&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;3840&quot; data-origin-height=&quot;2160&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vm6MH/btsQvOgY7cB/IunvYw3KPtDEYIYCcWGXm0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vm6MH/btsQvOgY7cB/IunvYw3KPtDEYIYCcWGXm0/img.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vm6MH/btsQvOgY7cB/IunvYw3KPtDEYIYCcWGXm0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fvm6MH%2FbtsQvOgY7cB%2FIunvYw3KPtDEYIYCcWGXm0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;3840&quot; height=&quot;2160&quot; data-origin-width=&quot;3840&quot; data-origin-height=&quot;2160&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;

&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 그 말에 알맹이가 없다고 해서 의미가 없는 것은 아님 왜냐면 잭스에게 앤질이란 존재 자체가 의미의 전부이기 때문에... 그리고 프리퀄이기 때문에 이후의 내가 아는 잭스의 행적으로는, 잭스는 솔저의 긍지를 찾아낸 것이겠죠............................&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;뭔가 느낌이지만... '솔저'라는 정체성은 신라의 앞잡이만이 아니라 '내가 동경하던 환상' 이기 때문에 (클라우드도 그렇기 때문에 솔저가 되고 싶어했고... 영웅이라는 환상때문에) 솔저가 현실적으로 무엇이었느냐가 아니라 자기가 솔저에 덧씌운 스킨... 환상의 긍지를... 내가 되고 싶었던 대상이 되기 위해 지켜온 신념을 지켜냈느냐의 이야기인 것 같기는 해 그 편이 이야기가 예쁘고 깔끔하게 굴러가긴 해... 용병에게도 아이와 노인은 넘어가는 자신만의 규칙을 지키는 뭐 그런느낌으로 말이야...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 너무 졸려서 말이 정리가 안됨 일단 클리어를 해야겠음&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;클리어해보니까 역시 생각했던 게 맞는 듯... 그리고 이건 크코 전반으로도 확대된다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;i&gt;이렇게 태어나버렸고, 이렇게 살아왔어... 그래서 앞으로 어떻게 살 것 인가?&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이걸 스스로에게 묻는 과정에서 솔저의 긍지가 중심이 되는 구조다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;솔저의 긍지라는 건 대체 무엇인가? 꿈과 희망을 가지라는 게 대체 뭔 말이야?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이것에 대해 사실 CC가 명확한 문장으로 직접 말해주진 않는다. 이 말을 잭스에게 물려준 앤질조차 끊임없이 잭스에게 그런 조언을 하지만서도... 그런데, 사실 앤질이 이렇게 불친절하게 '솔저의 긍지가 무엇인가' 에 대해서 말해주지 않으면서도 잭스에게 앵무새처럼 군 건 사실 작품의 구도를 위한 앤질의 메타적인 희생이다. &lt;b&gt;왜냐면 그놈의 솔저의 긍지가 도대체 무엇인가를 찾아가는 것이 크라이시스코어에서 잭스의 서사 중 가장 중요한 과정이기 때문이다.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;애초에 이걸 설명을 해주고 잭스가 온 마음으로 납득했으면 방황할 필요도 없고 이야기에서 필요한 내면적 갈등과 서사도 안 나왔겠지...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서 이걸 찾아가는 과정은 무엇이었고 다른 캐릭터들은 뭐냐?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 솔저의 긍지라는 말은 og를 플레이해봤으면 알겠지만 좀 이상하다. 애초에 신라는 마황으로 빚어진 자본주의 속에서 계급 착취도 하고 환경도 말아먹고 전쟁도 불사하는 악덕비리적폐기업이고, 솔저는 거기에 종속된 용병 같은 존재니까. 심지어 퍼스트에 해당하는 솔저들이 어떻게 탄생하고 길러지는지를 생각하면 돈 받으면 뭐든 해드려요 싸바싸 하는 용병보다도 더 지독하게 유착된 관계다. 그래서 그런 솔저에게 긍지라는 말이 붙는 건 og를 했던 입장에서도, 또 라자드나 npc들의 말을 통해서 드러나는 신라의 더러운 면모와도 굉장히 의아한 모순이다. 근데...이건 사실 설정 오류가 아니라, 모순적이라서 중요한 거다. 왜냐면 신라가 사실 더러운악덕기업인 건 메타적인 정보고, 솔저와 신라는 세계관 내에서 프로파간다를 통해 영웅적 지위를 취득했기 때문이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;클라우드고 잭스고, 당대에 존재하던 남자아이들은 한번쯤 솔저를 꿈꿔봤을 만큼 세피로스로 대표되는 솔저의 사회적 명예는 대단하다. 사실상 솔저 = 일반적인 영웅으로 이미지를 등치해도 좋을 정도. 프로파간다와 정보의 비대칭속에서 그 속에 있는 솔저들마저도 '영웅'이 될 수 있는 근처 어딘가에 스스로가 있다고 믿는다. 이런 배경 속에서 잭스는 신라에 입사하고 앤질 아래에서 세컨드 솔저로까지 성장한다. 앤질의 솔저로서의 행적에 대해서 정확하게 묘사되지는 않지만... (내가 못본 걸 수도) 앤질이 그 세피로스나 제네시스보다도 일반 솔저들에게는 실질적인 통솔자로 여겨진 점을 봤을 때, 앤질은 잭스에게 뿐만 아니라 다른 솔저들에게도 좋은 리더이자 이상적인 스승이었을 것이다. 그래서 게임 초반의 잭스는 앤질의 비호 아래 '솔저의 영웅됨'에 대한 믿음을 고유하게 간직한다. 꿈, 희망, 긍지 같은 것들이 일반적인 의미로서 솔저에게도 적용될 수 있다고 믿으면서... 이 믿음에 금이 가기 시작하는 건, 이런 믿음의 현신이나 다름없던 앤질이 탈영하면서부터다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;앤질에게 메타적으로 제기되는 모순은 이렇다. 왜 솔저로 살면서 한번도 악덕 기업에 폭력 대행이라는 솔저의 역할에는 의문을 안 가졌을까? 왜 솔저의 긍지 타령을 하지? 그야 세피로스부터 앤질 제네시스에 이르기까지 싹 다 신라에 의해 탄생부터 조형된 모형 정원에서 자란, 사실은 어른이 못된 애들이니까... 신라가 반신라하도록 군사력에 절반을 차지하는 미친 검술돼지들을 기르지 않아서... (제네시스가 세피로스를 퍼스트 클래스 솔저 세피로스라고 부를때 세피로스가 곧바로 차렷하는 것처럼) 앤질은 좋은 사람이고 선하게 살고 싶어했지만, 어쨌든 그는 신라의 사람이었다. 퍼클조 중 누구도 신라라는 기업이 세상에 잘못했다는 이유 때문에 반신라를 하지는 않았다. 그들의 복수와 원한은 어디까지나 개인적이다. 그래서 앤질의 꿈도, 희망도, 긍지도 빠르게 무너진다. 탄생의 조형 자체가 잘못되었다는 것 자체가 그라는 개인의 자아를 붕괴시킨다. 그의 솔저로서의 긍지와 믿음은 본인이 품었을 때부터 모순을 타고났다. 그가 모순을 승화하는 순간은... '모든 악과 괴로움에 반대편에 서는 것'이 자기가 지킬 수 있는 마지막 긍지라는 걸 깨닫고 키메라가 될 때다. 즉 솔저의 긍지가 &lt;b&gt;신라와는 관련이 없어졌을 때, 앤질은 진짜 지키고 싶던 신념이 무엇인지를 찾고 죽은 것이다.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;그래서 잭스가 따르고 받아들인 긍지에도 당연히 모순이 생길 수밖에 없었다. 잭스는 앤질의 죽음까지 - 그리고 죽음 이후에도 앤질이 말한 솔저의 긍지가 무엇인지 이해하지 못한다. 그래서 자기가 이제 통솔하게 될 솔저들에게 앤질mk2가되어 긍지무새가 된 순간에도 '내가 지금 뭐라고 말하고 있는 거지? 제대로 이해한 거 맞아? 솔저의 긍지라는 게 대체 뭐야? 난 몰라...' 라고 생각한다. 이 부분이 핵심이다. 왜냐면 잭스는 앤질의 죽음 - 솔저의 긍지에 대한 믿음의 현신이 박살이 난 이후에야 솔저의 긍지가 도대체 무엇인지 스스로 찾아가기 시작하기 때문이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서 잭스가 찾아낸 솔저의 긍지는 뭐였을까?&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;두괄식으로 쓰자면 '지키고 싶은 사람을 지키는 것' 이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;잭스는 앤질을 지키지 못했고, 제네시스도 죽이고 싶지 않았지만 싸워야 했다. (막타가 사실 아니었던 건 차치하고서라도) 나중에는 앤질 카피가 된 라자드도 못 지켰고... 앤질의 죽음 이후 내내 잭스는 이리저리 휩쓸리기만 한다. 그래서 잭스는 나는 결국 아무것도 지킬 수 없는 것인지 회의감을 느끼는데, 그런 잭스가 마지막으로 떠맡게 되는 건 클라우드다. 잭스는 앞선 지키고 싶던 사람들을 지키지 못했기 때문에 클라우드를 목숨 걸어 지킨다. 단지 친구니까, 그래서 특별하거나 소중해서가 아니라 자신의 신념을 지킬 최종 방어선이었기 때문에... &lt;br /&gt;그래서 잭스와 클라우드는 잭스만 클라우드에게 거나한 영향을 준 게 아니라... 잭스의 서사가 완성되는 것에도 클라우드가 반드시 필요했다. 왜냐면 클라우드야말로 최종적으로 잭스가 지켜낸, 그가 살았었다는 증거니까. 잭스가 똥꼬 빠지게 클라우드를 지킨 건 잭스가 그냥 좋은 사람이라서가 아니라, 잭스가 찾아낸 꿈, 희망, 긍지가 '지키는 것'이었기 때문이다. 잭스가 솔저랑 신라병들과의 혈투에서 마지막으로 맹세를 한 것도 그냥 멋있어 보이려고 한 게 아니라 앤질의 죽음 이후 신라병과 솔저들 앞에서 했던 맹세 장면과 수미상관을 이루는 것이다. 잭스는 그때 속으로 '솔저의 긍지라는 게 대체 뭐지?' 라고 생각했지만 자신의 마지막 긍지라는 게 무엇인지 정확히 이해했다. 즉 솔저의 긍지라는 건, 앤질과 마찬가지로 궁극적으로 솔저라는 신분과는 관련이 없어지기 때문에 승화가 가능한 것이다. 그래서 잭스도 죽을 때나 그게 무슨 말인지 이해하고 앤질처럼 클라우드에게 말하는 것이다... 궁극적으로 어떻게 살 것인지, 무엇을 위해 살 것인지 정해야 한다고... 그래서 크코야말로 대의와는 아무런 관련이 없는 이야기라고 생각했는데 생각보다 크코가 대의를 위한 이야기(n)라고 읽히는 경우가 많아보여서 슬프다 그 어떤 것보다도 개인적인 이야기고, 또 원작에 이어서 나를 찾는 이야기로서 기능한 것인데... 잭스는 완성형 캐릭터였던 적이 한번도 없는데...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사족이지만 그래서 제네시스가 난 솔저로서의 꿈도 긍지도 없어 &amp;lt;했을 때 최종 살자를 원했던 것도 이 주제의 연장선이라고 본다 대의가 없어서 죽고싶은 게 아니라 나라는 사람을 이루던 자아의 증거를 잃었을 때 어떻게 살아가야 할지 모르겠단 의미의 확장판인 것입니다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <category>RECIPE/게임</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <comments>https://jambakery.tistory.com/15#entry15comment</comments>
      <pubDate>Sun, 29 Jun 2025 21:55:50 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>오버 레퀴엠즈 OveRequiemZ</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/14</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;850&quot; data-origin-height=&quot;478&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/baH0PW/btsOXiDEdIe/E66eUam9B6Kflni7fzZSjk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/baH0PW/btsOXiDEdIe/E66eUam9B6Kflni7fzZSjk/img.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/baH0PW/btsOXiDEdIe/E66eUam9B6Kflni7fzZSjk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbaH0PW%2FbtsOXiDEdIe%2FE66eUam9B6Kflni7fzZSjk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;850&quot; height=&quot;478&quot; data-origin-width=&quot;850&quot; data-origin-height=&quot;478&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하면서 적었어야 됐는데 귀찮아서 미루다 이제 적음&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;간단 정리&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;장점: 일러가 ㅈㄴ 예쁘다, 전개가 시원한 편, 전체적으로 하지 말란 거 안 하고 하란 거 한 정직한 게임&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;단점: 다크 루트, 그리고 빌런 서사 전개, 불필요한 고어 묘사&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;키스하면 죽는다 = 이 게임 하면 안됨&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;브드즘, 얀데레, 각종 괴상망측한 여성향 이상성욕쇼가 어떻게 벌어지는지 궁금하지않은 사람들 = 이 게임하면 즉시 사망&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;찾아보니까 클로드가 제일 노잼 루트라는데 이만하면 평타는 쳤다고 생각해서 (노잼이 아니진 않음 서사적 개연성은 나쁘지 않았다고 생각) 일단 전체 평가는 다 하고난 이후로 보류하겠음 도로시가 제일 궁금한데 마지막 추천이네 그런 캐릭터 같아 보이긴 함&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전체적으로 에피소드식이고 필요한 것만 간결하게 전개한단 느낌 그래서 모든 요소가 전개 편의에 맞춰져 있다는 생각이 들 수도 있다 떡밥 회수가 굉장히 정직하다 장점이면서 단점 직관적인 대신 카타르시스를 많이 포기했단 느낌 내겐 불호 요소긴 한데 오란소와 같은 겜 하다오면 선녀 같음 전개는&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내게 이게임 장벽은 그 어떤 것보다도 다크루트다ㅋㅋㅋ 다크루트에선 캐릭터들이 얀데레로 돌변해서 주인공한테 집착?하는 시스템이 되는 거같음 얀데레 팔이가 이겜 원래 셀링요소였어서 이게 맞는듯...다른 루트 해봐야 알겠지만 홍보 보니까 그런거같음&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나의 슬픔은 얀데레적인 요소가 취향이 아니라거나 지나치게 자극(존나마이너스적으로)적이라거나 뭐 이런것도 있지만&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;무엇보다 그게 캐붕으로 느껴진단 점이다 진상하고 나니까 더 그렇게 느껴짐&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;클로드는 안 그럴 거같은데? (응 아니야 사람구원삼고 납작집착할거야 ) 이렇게 되니까 재미도없고 그저 웃프기만... 뭐라고? 여주 목구멍에서 음식맛보고싶다고? 스작 미쳤냐?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;솔직히 집착이란 요소가 싫다기보단 집착하는 방식과 과정이 너무 캐붕이라 받아들이기 힘들었다 나는 구토나오는 소재보다도 이게 너무 슬픔 씨발 서사충에게 캐붕집착은 농약이야 농약 어&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가 진짜 슬펐던 이유는 그리고 또...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;팩트(진상) 루트는 나 같은 사람이 해도 될 만큼 적당하다... 진엔딩 마지막에 고백할때 좀 깨긴 했는데 그만하면 괜찮았어 근데 아마 당도 부족하단 소리 되게 많이 들었을듯 내가 괜찮았다고 느낄 수준이면 그래서 다크에서 씹뇌절을 한거같다 팩트에서 그걸 못해서&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 아마 자극 부족해서 슴슴하고 노잼이란 소리 들을거같아서 슬픔 사실 이건 씹뇌절안해서 노잼인게 아니라 클로드 서사가 그냥 되게 반전이랄게 없는 서사라 팩트가 약간 노잼인건데 ㅠㅠ 안돼!! 이정도의 거리감을 유지해줘 제발&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다음으로는 몰리나 노일할건데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 몰리한테 관심없었는데 클로드루트에서 개호감돼서 궁금해짐&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 얘도 다크루트 들어가면 나랑 거리유지 안하고 브드즘하겠지? 하... 시발&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;노일 루트&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다크루트만 했고 제 감상은 악플 달고 싶단 그런 열정적인 생각조차 들지 않는 내용입니다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내용이 그냥 아예없음&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;0임&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 캐릭터에 숨겨져 있던 내면의 정뼝을 더 크게 발화한다는 느낌도 아니고&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그냥 촉수플 당해서 촉수에 뇌가 지배당한 나머지 자신도 촉수타락했다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런 내용임 거짓말안하고 소꿉친구한테 촉수플당하더니 촉수타락했다 그래서 여주도 촉수타락시켰다 끝 이게 내용전부&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다 떠나서 왜 주인공이 제일 먹음직한 먹잇감인지도 이해가 안감&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그냥 계속 좋은 냄새가 난대...시발 그럼 유히루가 쟈도르 뿌렸겠냐 ? 먹고 싶은 충동과 사랑한다는 충동을 헷갈리는 것도 아니고 걍아묻따 먹고싶대 열받아죽겠네 괴물타락했으니까 먹고 시포요...근데 다른 건 안땡기고 여주만 땡겨요 &amp;lt; 이딴 편리한 설정이라니 맹수 짐승 키워드는 하고싶고 토끼같은 여자애만 노리는게 사자 본능...?&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아니 내용이 없잖아 내용이... 그렇다고 뭐 공포로맨스에 충실하냐 하면 그것도 아니야 챕터 내내 패턴이 똑같고 그렇다고 뭐 참신하게 공포vs로맨스 줄타기를 하는 것도 아니고... 마지막 루트 분기는 진심 헛웃음이 나오더라 촉수플하다 키스좀 했다고 갑자기 잠시 제정신 돌아와서 죽여줘... 오레와 바케모노... 근데 또 죽이면 더 좆같은 엔딩 뜸 아 진짜...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 루트에서 여주 쓰임새보다 촉수플에 눈뜨게 해준 소꿉친구랑 노일 처음으로 구원...??비슷한거 해주고 마지막일기토까지 떠주는 카이제가 서사 더 잘쌓음 이것도 황당하다 여주에게 남은 건 원하지도 않는 촉수플밖에없음.... 왜자꾸 촉수플얘기하냐고 하겠지만 구라안치고 모티브는 겁쟁이 사잔데 내용은 타코야끼 문어 괴물에 당해서 촉수로 여주 괴롭히는 거밖에없어요 저는 사실을 고하고있습니다 이 개같은 게임&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아니 촉수플 이거 남성향도 좋아하는 애들만 좋아하는 취향 타는 소재 아님?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어쩌다 여성향에서 이런 괴랄한 루트가 배정된 거지 ? 시x 쾌남타락시킬거없으니까 하다하다 타코야끼화시키네 진짜&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;몰리 루트도 다크 개별로라고 생각했는데 차라리 이게 낫다 서쪽 마녀+ 양철나무꾼 다 설정 녹여낸 편이 양반이지 겁쟁이 사자의 우르술라화 진짜 와... 박수친다 리스펙한다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <category>RECIPE/게임</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <pubDate>Mon, 2 Jun 2025 21:37:22 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>오오에</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/13</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1000&quot; data-origin-height=&quot;1414&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/4Afjc/btsNsnlYlJ7/TxjyGjUnRlgPT5RO34JJbk/img.webp&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/4Afjc/btsNsnlYlJ7/TxjyGjUnRlgPT5RO34JJbk/img.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/4Afjc/btsNsnlYlJ7/TxjyGjUnRlgPT5RO34JJbk/img.webp&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2F4Afjc%2FbtsNsnlYlJ7%2FTxjyGjUnRlgPT5RO34JJbk%2Fimg.webp&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;1414&quot; data-origin-width=&quot;1000&quot; data-origin-height=&quot;1414&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오오에를 시작했다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;인기가 많은 게임은 거의 반드시 한번은 해보는 편이라 (특히 요즘처럼 비주얼 노벨 사장의 시대에선 귀한 일이다) 언젠가 해보려고는 했는데 어쩌다보니 후편 나오기 이틀? 쯤 전에 시작했다 인생은 정말 알 수가 없다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가 세상에서 단 하나 삭제할 수 있는 캐릭터 외형을 고르라면 나는 무조건 흑발적안을 고를 것이다... 라고 단언할 수 있을 정도로 나는 흑발 적안이라는 컬러링과 속성에 정말로 아무런 관심이 없다 개노맛 X 개노맛 이랄까... 그런데 이 게임은 박는 놈도 박히는 놈도 전부 흑발 적안이라는 어마어마한 게임이다. 총공 BL게임에 흑적... 그리고 성인가이기까지... 나에게는 거의 최악의 속성만 모아뒀다고 볼 수 있겠다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 나는 최악일수록 그 상자를 열어보길 멈추지 못하는 사람이다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아무튼 각설하고 이하는 루트별 후기다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;초회차(B)&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아리아케 B루트다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가 이 캐릭터에 대해 아는 건 암사마귀, 착정, 은교, 정실, 토끼 뭐 이런 단어였다 여리여리 160의 눈가 붉은 흑적남이라니 자작 캐릭터 커뮤니티에서 만났더라면 아마 뒤도 돌아보지 않고 도망쳤을 거다 나는 눈가를 붉게 칠한 남캐를 보면 겁에 질린다 진짜로 구라 안치고 두려움을 느낀다... 그래서 아리아케도 X나 무서웠음&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런데 말이죠.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아리아케보다 무서운 것이 이 게임에 존재합니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;바로 &lt;span style=&quot;color: #ee2323;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;오오사키...&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; 이새끼입니다. 주인공 말입니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이새끼야말로 가장 공포스러운 존재입니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;형X엄마 사이에서 태어나 정신병에 걸린 것이 이 주인공인데...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;제 생각에 얘는 괴물이 맞는것 같습니다. ㄹㅇ로 태어나면 안됐다고 봅니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;등대에서 아리아케가 전부 내탓으로 돌려도 좋아...♡하면서 혼신의 매혹을 날린 거. 인정합니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 &lt;b&gt;그런 상황에선 아리아케가 아니라 아리가 E를 날려도 설 순 없는 거라고,&lt;/b&gt; 저는 그렇게 생각했습니다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그렇잖아...? 아리아케가 오오사키를 고립시켜서 내꺼내꺼 만들라는 개수작이라는 걸 오오사키도 알았잖아...?눈치 챘잖아...? 넌 탐정이잖아...?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런데 다음 cg에서 이새끼가 XX를 떡하니 세운 겁니다...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;저는 그 정사 씬이 공포의 연속이었습니다. 정말로 이 사람의 탈을 쓴 짐승새끼들이 진정한 케모노로 탈바꿈하는 그런 장면을 목격하는 것 같았습니다 너무 무서워서 씬이고 나발이고 무한 클릭 스페이스 했는데 생각보다 둘이 짝짓기를 오래함&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아무튼 저의 공포는 상관없이 오오사키는 열심히 박더군요.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 갑자기 터미네이터로 각성해서 3분만에 트리플 킬을 달성합니다.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 재회 후 아리아케를 죽여버리겠다고 다짐합니다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 여기까진 다 용서가 됐습니다... 꼴값떠는 정신병 사랑으로... 오오사키가 아리아케를 죽이겠다며 마음 먹고 오픈으로 끝났다면 전 모든 걸 용서할 수 있었을 겁니다....&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런데 엔딩 다나고 둘이 욕조에서 염장질을 함&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;욕조씬은 이러함&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 아리아케는 그렇게까지 나쁜아이는 아니구...100만큼 나쁜 거 50만큼 나빴던 거라고 밝혀지는 정도? 딱콩~&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 오오사키가 브컨 실시하더니 부부만담을 함&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;모든 것은 사실이며 거짓없이 작성됨&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그러니까 나는 이 씬이 이해가 안 돼&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;앞에서 미친 정신병의 여름으로 컨셉을 잡았잖아. 정신병자미친쓰레기새끼들끼리 서로를 수거하는 거였잖아 오오사키가 아리아케를 수거해서 품고 매립지에 뛰어드는거였잖아 마음을 굳게 먹었잖아&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런데 사실 그건 그런게 아니었구달링...식의 부부만담으로 이야기가 끝난것이&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;너무도 화가났음&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;미칠 거면 끝까지 미쳐야 되는데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 덜미쳤다고 하는 것 같아서 기분이 안좋아짐 이새끼들은 미친 새끼들이 맞는데 참말로 미친새끼들인데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그게 엔딩 후일담으로 주어지고 부부만담 서비스 씬으로 끝난게 뭔가 너무&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;딸기 케이크를 먹은 줄 알았는데 망고케이크였다는 걸 다먹은 후에 전달받은 기분임&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서 악플이냐? 라고 물으신다면&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;후일담 빼고는 저는 재밌게 했습니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일단 끊임없이 사건이 몰아치고 씹새들의 행각이 계속되고 뒤에서 호박씨 까는 놈들을 하나하나 추적한다는 점에서&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;콘텐츠가 딸깍뿐이라 지루할수밖에 없는 비주얼 노벨에서 논스탑으로 해도 충분히 재밌는 요소인 듯 시나리오의 장점이겠죠&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 연출도 개인적으로 좋았던 게 많았고 (오오사키가 신바시 팰때 이쪽도 이쪽 나름대로 노력하고 있다...는 빨간 글씨의 문장들 같은거 ㅋㅋ)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;재밌다고 생각합니다. 올클 원래 할 생각이었지만 정말로 해도 지루하진 않을 거란 생각이 들어서 다행이라고 생각함&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;요약은 이것으로 대체합니다.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;676&quot; data-origin-height=&quot;225&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vLbLu/btsNq0sAu6I/w7o4d96VFo1BKdvInbPClk/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vLbLu/btsNq0sAu6I/w7o4d96VFo1BKdvInbPClk/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vLbLu/btsNq0sAu6I/w7o4d96VFo1BKdvInbPClk/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FvLbLu%2FbtsNq0sAu6I%2Fw7o4d96VFo1BKdvInbPClk%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;676&quot; height=&quot;225&quot; data-origin-width=&quot;676&quot; data-origin-height=&quot;225&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;신바시 루트&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하..&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;뇌가 아픔&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어디부터 욕해야될지도 모르겠다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일단 신바시한테 정말로 박기싫었다... 정말 진심으로 박고싶지않았다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;송충이 먹인 건 물론이고 사사건건 개지랄하는 게&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;'징벌적 른으로 언젠가 내 밑에서 앙앙거리게 해주마...' 같은&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;가학심조차 들지않았다. 진지하게 '불가능'이었다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;벌써 여기부터 불가능이면 어떡함? 앞으로 시오도메 이런 새끼들한테는 어케 박아요? 그렇게 물어볼수도있겠지만&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Noto Serif KR';&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #ee2323;&quot;&gt;어쩌라고?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아직 오지 않은 씹새끼한테 박을지말지를 걱정하는 것은 시기 상조다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이미 눈 앞에 박아줘야 하는 씹새끼가 있으니까.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진지하게 신바시를 그렇게까지 좋아하는 이유가 뭔지 이해가 잘 안된다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;신바시 말마따나 이새끼 아리아케한테도 추파 존나 던지고 다님 여지 ㅈㄴ 줌 어장충임&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 뭐 오오사키는 남미새니까 넘어가자. 이렇게 치더라도&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;왜 이렇게까지&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;좃냥이가 되어버렸는지&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #fafafa; color: #333333; text-align: start;&quot;&gt;징벌적 른으로 언젠가 내 밑에서 앙앙거리게 해주마...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #fafafa; color: #333333; text-align: start;&quot;&gt;따위의 마음을 먹기도 전에&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;왜 비맞고 서글픈 고양이처럼&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;추파를 던지는지...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;송충이먹이다 왜 가녀리고 뼈마디가 붉은 좃냥이가됐는지&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나로서는 도저히 이 흐름을 받아들일 수 없었다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;제발 그만해...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래 박을 순 있어..분위기 탔나보지 이새끼는 등대에서 그 상황에서도 세웠으니까 그럴 수 있어 집도 좋던데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 신바시가 분리불안 좃냥이로 다시 태어나서 캬하앙 캬웅 저만 애타는거가타요옷 흑흑 바람피우면 죽여버릴거야!! 하고 닭똥같은 눈물을 처흘리는 것만큼은, 정말로, 참기가 어려운, 참을수없는,&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런 기분이었습니다. 좃냥수에 대한 불호와는 별개의문제였습니다 내가 망가뜨리고 싶던 씹새끼가 스스로 망가져있는것같았습니다 진지하게 망가져있었습니다 빠른 이별후 정신병원입원이 필요해보입니다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아오미&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;솔직히 말하자면 아오미 루트는 둘이 안잤으면 진짜로 좋았을 것 같다... 니가 야겜을 선택해놓고 매번 개소리한다 싶겠지만 진지하게 이 게임의 야겜적 속성이 집중을 해친다는 생각이 든다 아리아케 이런 애들은 솔직히 잔다...라는 사실 자체가 인지부조화가 오진 않거든? 왜냐면 꼬셨잖아? 자고 싶었잖아? 근데 아오미는 존나 처음부터 끝까지 '안자고 싶은데?' 하는데 오오사키가 고추를 세워서 망한다 끊임없이 아오미한테 고추를 세운다 이렇게 썼다고 티스토리한테 경고 먹으면 어떡하지? 갑자기 걱정이되는데 나는 거짓없이 진실된 게임의 내용을 적고 있다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;살인범으로 의심을 받는다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;gt;빡치니까 배신당해도 후회 없도록 일단 강제로 박자!!&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;인간적인 고통을 느낀다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;gt;선생님!!자살하지 마세요 복상사면 아무 문제도 없습니다!!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오오사키가 진짜 미친 새끼 같다... 어떻게 여기서 세움? 이라고 게임 플레이 하는 내내 말했는데 아오미루트가 ㄹㅇ 레전드다 오오사키만큼 남미새, 성욕의 노예 성욕의 화신 금욕적인 척 하는 색마는 처음봤다 짐승이 맞다 그는 주제 파악을 아주 잘했던 거다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아오미라는 캐릭터의 서사 전개나 행동 원리 자체는 꽤 좋았다고 생각한다... 신바시처럼 캐붕 안내고 일관성이 보였음 마무리도 섹뜨는 것 외에는 나쁘지않았다 다음의 약속을 잡는 것 자체도 다른 루트랑 다르게 확실한 거리감?이라고 해야하나.. 아무튼 이해하기 어려울 정도로 가까워져 있지 않아서 납득할 수 있던 듯 그럼에도 한판뜨긴 해야했지만&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 진짜 시X.... 아 진짜... 신바시가 허접자X라고만 안했어도 난 신바시를 어쩌면 용서할수도있었을거다 그루트를 조금쯤은 덜 미워할수도있었을지모른다하지만정말로나는 참을수가없었다... 아오미루트 후기인데 또 신바시 악플 달고있네&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 결정적으로 아오미 성우가 목소리가 좋았다... 캐릭터랑 매치도 잘되고 전체적으로 듣기 편해서 호감이었음&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;후편에서 기대되는 캐릭터 : 타케시바 시즈마&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 이거 관련해서 악플 달고 싶은게 있는데&amp;nbsp;&lt;br /&gt;후편&amp;nbsp;애들을&amp;nbsp;좋아할&amp;nbsp;수는&amp;nbsp;당연히&amp;nbsp;있다고&amp;nbsp;생각함.&amp;nbsp;나도&amp;nbsp;타케시바&amp;nbsp;호감.&amp;nbsp;시즈마&amp;nbsp;궁금함. &lt;br /&gt;근데&amp;nbsp;도대체&amp;nbsp;이&amp;nbsp;정보로&amp;nbsp;어떻게&amp;nbsp;씨피연성한거지 &lt;br /&gt;내가&amp;nbsp;본&amp;nbsp;게&amp;nbsp;전부&amp;nbsp;동인&amp;nbsp;창작이었다고? &lt;br /&gt;사실 좋게 말해서 동인 창작이고 그냥 적폐였다는 거네요? 나온 게 아무것도 없는데?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아무튼 악플이 절반이상이었지만&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;솔직히 재미가없는 게임은 아니라고 생각합니다. 순수하게 그냥 시나리오가... 노잼은 아님&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일단 사건이 끊임없이일어남 내가 이거 아리아케 루트 후기 쓸때도 아래에 추가로 달아둔거같은데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;남자를 좋아한다면 충분히 해볼만하다고 봅니다. 사실 좋아하면 진작 해서 미친 섬에 감금당했겠죠&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 아직 그 정도로 남자를 좋아하진 않나봅니다. 남자 몸을 자꾸 보는게 괴로운 걸 보니...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;저는 후편을 어떻게 감당해야할까요....&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아...나진짜안될거같..안될것같은..안되는...나진짜못박을거같은캐릭터가너무많...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래도 전 하겠죠.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어쩌겠어요?&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전편 후기랑 이모저모&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <category>RECIPE/게임</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <pubDate>Sat, 19 Apr 2025 05:01:04 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>보이즈 인 더 밴드</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/11</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1000&quot; data-origin-height=&quot;1408&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/Dhh4d/btsLqw7EWGO/e4OfTSzj36rdc0uKLPWC8K/img.webp&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/Dhh4d/btsLqw7EWGO/e4OfTSzj36rdc0uKLPWC8K/img.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/Dhh4d/btsLqw7EWGO/e4OfTSzj36rdc0uKLPWC8K/img.webp&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FDhh4d%2FbtsLqw7EWGO%2Fe4OfTSzj36rdc0uKLPWC8K%2Fimg.webp&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;1408&quot; data-origin-width=&quot;1000&quot; data-origin-height=&quot;1408&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;</description>
      <category>RECIPE/공연</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <pubDate>Sat, 21 Dec 2024 02:05:41 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>위키드</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/10</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1080&quot; data-origin-height=&quot;1350&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/c6x6UW/btsLqRKyMlk/2dV2ZIfHbdpY3qg4IzVdl0/img.webp&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/c6x6UW/btsLqRKyMlk/2dV2ZIfHbdpY3qg4IzVdl0/img.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/c6x6UW/btsLqRKyMlk/2dV2ZIfHbdpY3qg4IzVdl0/img.webp&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fc6x6UW%2FbtsLqRKyMlk%2F2dV2ZIfHbdpY3qg4IzVdl0%2Fimg.webp&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1080&quot; height=&quot;1350&quot; data-origin-width=&quot;1080&quot; data-origin-height=&quot;1350&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;디파잉그래비티 나오는 10분여간 오열&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <category>RECIPE/영상</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <comments>https://jambakery.tistory.com/10#entry10comment</comments>
      <pubDate>Sat, 21 Dec 2024 02:04:31 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>파이널 판타지 14 - 황금의 유산</title>
      <link>https://jambakery.tistory.com/9</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;황금 밀며 실시간으로 작성하는 플레이 기록&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;종합 후기는 나중에 추가&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/kFUNP/btsLqWrwkTT/0ZQ1wj1asR2uMfPeSr1D7k/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/kFUNP/btsLqWrwkTT/0ZQ1wj1asR2uMfPeSr1D7k/img.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/kFUNP/btsLqWrwkTT/0ZQ1wj1asR2uMfPeSr1D7k/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FkFUNP%2FbtsLqWrwkTT%2F0ZQ1wj1asR2uMfPeSr1D7k%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1. 황금의 유산은 랑야방이 아니라 원피스다 (12/8)&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;우크라마트를 왕위에 올리는 걸 내정간섭 - 내지는 쿼나를 포함해 외세의 도움을 크게 구하는 것이 정치적으로 부적절하며 그것이 일본식 나카요쿠이고 파이널판타지의 유구한 흠이다... 라고 말하는 사람들 봤는데 이건 님들이 그냥 적용할 장르 문법을 잘못 채택하신 것 같은데요? 파이널판타지가 정치적인 문맥을 존나 성기게 만들고 어딘가 뒤가 구리게 만드는 것도 사실이지만 황금의 유산은 현실의 정치를 모방한 게 아니라 정확하게 소년 만화적 문법을 따르는데 왜 정치적인 얼개를 자꾸 주목하려 하지...ㅋㅋ&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;애초에 빛전을 외세로 해석하면 안 됨. 소년 만화의 조력자 포지션이라니까 이건... ㅠㅜ...!!! 이건 정치물로 절대 성립을 못해. 권력적인 왕위 다툼조차 아니야. 애초에 의도적으로 정치적인 핍진성을 전혀 고려하지 않았는데 어떻게 진지한 정치물이됨.... ㅠㅠ 왕위 다툼한다고 다 정치적이게 되지 않습니다 오히려 왕위 다툼의 경쟁이라는 긴장만 쪽 빨아먹고 나머지는 개나 주는 미디어가 얼마나 많은데... 이건 그렇게 특별한 배제도 아님 (진지하게 제가 왕위콤 왕위충 평생 이런것만 찾아보는 사람이라 압니다)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;연왕 거의 칭기즈칸 정도 입지던데 다민족 통일 국가의 1대 왕이ㅋㅋㅋ 생각을 했으면 친자 아닌 양자들한테 왕위계승싸움 시키기(하나는 입적조차 안됨ㅋㅋ) 같은 정신나간 생각 못함. 아무리 제작진이 나카요쿠충이라도... 할 거면 어설프게라도 했을 것임 그게 파이널판타지 14임 지금껏 그렇게 어설프게 해오고 욕을 먹었음&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 거의 그런 것을 완전히 무시하고, 고려하지 않고... 만들어진 이야기임 그리고 도리어 고려하지 않았기 때문에 완전히 배제했기 때문에 그랬다는 것이 느껴지기 때문에 소년만화적인 장르물이라는 거임 ㅠㅠ... 홍련은 배제하지 않았는데 결과물이 그렇게 되었기 때문에 나이브하단 소리가 나오는거고... ... 애초에 니가 파스타를 먹고 있는데 왜 밥맛이 안나냐고 우기면 황당하겠지요? 황금의 유산은 랑야방이 아니라 원피스입니다. 원피스에서 매장소 요구하지 말고 루피를 받아들이세요... 애초에 랑야방도...아니..됐다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;2. 옳고 그르고 여캐고 남캐고 나발이고 자시고 재미가 없다 (12/21)&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;97스토리까지면 슬슬 재미없다 있다를 말해도 되는 지점까지는 온 것 같으니 참아온 말을 하자... 재미없다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;말해두겠는데 이 감상에는... 이 확장팩에 PC가 얼마나 묻었고 퍼리 여캐가 어쩌고 저쩌고 침략이 어쩌고 어쩌고 이딴 건 정말이지 하나도 중요하지 않다. 순수하게 재미가 없다... 충격!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;물론 후반부 원기옥으로 재밌어질 수도 있겠지...하지만 확장팩이 98~100구간만 있는 것도 아니고 삼분의 이 가량의 내용이 재미가 없었다는 건 정말 치명적인 단점이다. 워낙 불호가 많이 떴다고 들었고 6개월간 무엇으로 자와자와 했는지도 이해해서, 오히려 호의적으로 보려는 시도를 애써 해봤지만...들어봐...&amp;nbsp; 재미가 없는 걸 억빠할 순 없는 거잖아...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;황금의 1부, 우크라마트의 왕위 계승 레이스로 요약할 수 있는 이 1부... 말해두겠는데 진짜 캐혐하려는 게 아니다. 나는 쿼나 x 우크라마트를 강력지지하는 근친충에 내가 쓴 타래에는 이 둘의 기류 얘기밖에 없다. 나는 철저한 씨피충이고 씨피에 포함되는 모든 캐릭터를 무지성으로 지지한다.(사실 이정도는 아닌데 아무튼...) 그리고 그 모든 것보다도 나는 정말 심각한, 문제가 있을 정도로 '왕위에 올리는 행위, 왕위 계승, 왕위 레이스, 아무튼 즉위와 관련된 후계자들의 모든 것'만을 사랑해온, 그것과 연관된 캐릭터들이라면 사족을 못쓰는 통칭 중증 '왕위콤' 환자다. 실제로 황금의 내용이 '왕위를 두고 다투는 것, 내가 조력자' 라는 이야기를 들었을 때 이것은 내 것이라고 생각했다...나는 365일 왕위 얘기만 하는, 미실아라고른케이건드라카아르토리아펜드래곤모르간르페이아나스타샤테레시아 이야기밖에 하지 않는 사람이니까... 이걸 이렇게 길게 쓴 이유는 딱 하나다. 그런 소재 버프를 받고도 나는 1부가 재밌지 않았다. (씨피질만 재밌다. 충격!)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1번에서 썼던 것처럼 정치적이지 않아 핍진성을 못느꼈다는 장르 파악 못하는 부당한 비난을 하려는 건 아니다. 외세를 끌어들여서 어쩌고 저쩌고... 아니. 소년만화라니까. 너는 루피의 파티원인 거라고. 모험과 관광에 초점이 맞춰진 것도 알겠다. 그런데 어쨌든 '경쟁'이 큰 틀이라면 그에 걸맞는 가벼운 긴장감 정도는 있어야 한다고 생각하는데... (대국적으로 모함할 음모를 꾸미거나 모략으로 상대의 명예를 재기불능으로 만들라는 게 아니다.) 그런 게 하나도 없다. 대륙에 존재하는 실상 하나의 통일국, 그 후계를 정한다는 배경 설정에 비해 레이스가 너무 가볍고, 지나치게 루즈하다. 이게 문화관광7코스 누가 먼저 패키지 완주하냐지 왕위 계승 레이스라고...? 다들 별로 왕이 되고 싶지 않은가봐..? 상당히 빠져 있네...? 이렇게 생각하게 된다. 다양한 문화를 화합시키고 이해하는 것이 굴루쟈쟈가 생각한 왕의 자질이었다는 걸 몰라서 쓰는 게 아니다. 그걸 감안해도 긴장감이 너무 없는 컷씬들...졸라 길기까지 해서 피곤하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;깊이감이 부족하다고 느껴지는 이유는 단지 모두가 놀러온 것처럼 왕위 레이스를 해서는 아니다. 충돌도 모략도 있다. 내가 실망한 건 특히 바쿠쟈쟈와 쌍혈의 가르침이 1부에서 주요한 에너미이자 네거티브 포인트인데... 바쿠쟈쟈의 아버지를 포함해 마무쟈족이 너무 쉽게 뉘우치고 너무 쉽게 회개한다. '쉽게 용서하는 것'과는 결이 다르다. (이건 아직 잘 모르겠다. 예전보단 나은 것 같기도.) 세탁기라기보다도... 너무 싱겁게 '옳은 말'을 해버리니까, 도리어 에너미로서 가지고 있어야 했던 그 네거티브한 깊이감이 사라진다. 쌍두숭배가 하루이틀 이어온 전통도 아니고 부족 전체를 지배하는 그릇된 망령인것치곤 (또한 바쿠쟈쟈가 평생을 부족을 일으켜야 한다고 들으며 믿어온 것치곤) 태세전환이 빨라도 너무 빠르다. 바쿠쟈쟈보다도 그 아버지가...ㅋㅋ 나는 너무 당황스러웠다. 아니. 너무 회개가 빨라. 심지어 어디를 어떻게 회개해야하는지도 너무 정확해. 이 정확한 부분이 메타적으로 제작진이 급하게 갈등을 좋게 끝맺고 싶어하는 것 같은 느낌이 들어 특히나 거슬렸다. 바쿠쟈쟈가 영원히 에너미였으면 좋겠다는 게 아니라... 그전까지 지능재능다후달리는 것처럼 연출해놓고 세노테 앞 회개 구간에선 갑자기 아이큐와 도덕성, 공감능력과 감수성이 폭증하니까 당황스러운 거다. 다들 회개할때만 동일한 말투의 달변가가 된다. 에너미치고 고집이 없어도 너무 없다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;메인 에너미가 그렇게 되니까 주인공의 깊이도 얕게 느껴진다. 마무쟈 족의 문제는 감정이 아니라 현실을 모방한... 굉장히 정치적일수밖에 없는 구간인데도.&amp;nbsp; 그리고 다부족 국가라 문화가 다양한 것치곤 충돌과 종족적 기반의 메이저리티 - 마이너리티는 전혀 조명을 안해서 그것도 넌센스. 최종적으론 아무도 불만이 없다. (마무쟈 족은 왜 연왕 욕을 안했을까? 그 숲이 쌍두에게 기대를 걸지 않으면 못살정도로 개같은 곳인데도...80년동안 국가복지 권외지역.와우.) 모두가 끝에는 서로를 이해하며 산다. 조금의 불순물도 없다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 그 무엇도 살로니 황야의 노잼력에는 비할 바가 안된다. 이 얘기는 다음에 쓰겠다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;3. 파더콤을 이렇게밖에 못쓰는 것도 재능이다 (12/21)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;살로니황야가 문제가 아니라니... 정말 충격의 연속&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;조라쟈가 파더콤 - 패밀리이슈 있다는 거야 뻔한 일이긴 했다. 레이스까지 비록 그걸 드러내는 장면이나 대사가 한 세마디정도 뿐이었다고 해도 뭐 어쨌든 나는 알아들었다. (하지만 남들도 한번에 알아들었을까? 절대 아닐 듯.) 95까지 조라쟈는 평화를 위해 세계 정복을 한다는 전쟁광...이었고 ( 사실 이게 무슨 말인지 잘모르겠다. 설명 하나도 안해줘서. 끝까지 조라쟈는 이게 무슨 소리인지 설명 안하고 아버지만 부르짖다 끝난다. ) 이후에는 갑자기 나를 바라봐주지 않는 아버지에 대한 절망에 잠식되어 흑화...그러니까 이런게 정말 이해가 안된다는 거다. 기적의 아이라 기대에 짓눌리고 괴로웠으면(심지어 이거 바쿠쟈쟈랑 똑같음. 아 진짜 게을러...) 그런 묘사가 하나는 있어야 하지 않나? 기믹으로 환상 대충 보여주면 끝? 95까지 시간 많았는데 대체 뭐한거?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;'조라쟈는 원래 과묵하고 티안냄' 이딴 말은 설명이 안된다. 그런 설정인건 중요하지 않음. 그런 설정을 가졌어도 유저한테는 뭔가 다른 간접적인 방법으로라도 보여줘야 마땅한거다. 조라쟈가 왜 열등감을 가지고 아버지를 뛰어넘고 싶어하는지, 왜 다른 형제들과 거리를 두고 지금의 라마티를 질투하는지 아~무런 내면 묘사가 없다. 그냥 기적의 아이라 불렸는데 쌍두아버지 못이김. 친아들인데 왕위 못받음. 아짜증나. 라마티도 쿼나도 칼질하고 내가 짱되어야지. 이 흐름에 무슨 깊이가? 아니 에너미 캐릭터성을 왜 이렇게밖에 표현을 못하지?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이런 설정을 차용하는 건 좋다. 난 아버지살해서사를 좋아하는 파더콤충이니까... 근데 적어도 아버지한테 열등감을 느끼는 아들, 아버지를 뛰어넘고 싶어함. 친아들이라는 하나뿐인 설정. 이런걸 가졌으면 좀 더 결핍적인 부분에 대해 설명해줄 수 있지 않았나? 아니 진짜 평화주창하는전쟁광설정왜있는거임 어필 하나도 안됐는데ㅋㅋ 이게 말이 되고 안되고를 떠나서, 똑같은 한문장만 말하다 갑자기 파더콤으로 넘어가버리면 누가 이해를 하냔 말이다... 파더콤 캐릭터면 연왕과의 무언가 고리나 추억을 좀 더 강조해야 하지 않았나? 결핍이 생긴 이유가 있었을 거 아님. 친자 있는데 양자들 데려오는게 위협적으로 느껴졌다거나. 아니면 연왕이 조라쟈가 친자라 오히려 엄격하게 대했다거나. 아니면 가족사이에 문제 없어도 주위에서 수군거리거나 부추겼다거나. 하다못해 너무 어릴때부터 기적의 아이 소리 듣고 자랐다거나. 뭐 그런... 그냥 간단한 회상씬이라도. 이게 오래걸리나? 컷씬 그렇게 쓸데없는거 많이 넣을 동안 99의 메인 에너미를 위해 이거 하나를 못해줬다고? 에너미가 이러니까 당연히 재미가 없다. 얘를 상대하는 게 무슨 재미가 있는지 모르겠음. 이제 에너미 스펜 하나 남았는데 ㅋㅋ ;;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;4. 자가복제의 끝은 필연적으로 열화인 것을 (12/22)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;구구절절 불호만 쓰는 것보단 좋은 점을 말하는 게 낫다지만 공개적 SNS도 아니고 내 일기장에서 한마디는 해야겠다. 이럴 거면 하이델린-조디아크 사가 완결 났다고 왜 백 번씩 말한 거니?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;뻔하고 선형적인 구성을 하지 말라는 게 아니다. 중간 과정이 어떻게 되든 주인공이 속한 단체가 이기리라는 예상은 바보가 아닌 이상 누구라도 한다. 중요한 건 거기까지 가는 과정이고, 메세지의 다양화다. 먹었던 맛 좋아하는 사람도 있겠으나 먹었던 맛을 계속 줄 거면 변주가 있든 최소한 나열된 구성을 바꾸든 해야 되는데 그렇지도 않다. 스펜에게서 에메트셀크의 그림자가 보인다. 알렉산드리아에선 아모로트가 보이고. 라마티 - 스펜은 린가이아2. 새로운 피를 수혈하겠다는 전반적인 포부 치고는 너무나도 이전 확장팩의 것을 그대로 카피하지 않았는지?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;동일한 맥락에서 하이델린 사가와의 연결 고리를 끊어내야 했기 때문에 종말에 대해 언급하지 않았다는 말에도 다소 동의하기 어렵다. 거울 세계와 재해, 아모로트를 대놓고 카피한 것 같은 (나도 알렉산드리아가 파판9의 오마주라는 걸 안다. 말하고자 하는 건 전개와 형식... 그러니까 14 내부의 구성 문제다. 돌아올 수 없는 과거의 아름다웠던 추억이 지속해서 그러져가고 그 주인은 독백한다. 그 주인은 최종 보스고 그는 과거에 대한 미련 때문에 과오를 저지른다.) 알렉산드리아 던전 내부의 전개... ... 애초에 이전에 알피노는 에메트셀크 언급까지 하던데? 황금의 유산은 딱히 이전 사가의 고리를 끊어낸 적 없다. 그냥 거기까지 생각 안 한 거다. 의도를 파악하고 싶으면 하지 않은 일에 대한 추측이 아니라 한 일에 대한 행간만 읽으면 된다. 거울 세계로부터의 침입 - 재해 - 리빙 메모리까지 무엇 하나 이전 확장팩으로부터 파생하여 의존하지 않는 구성이 없는데 무엇이 새롭고 달랐다는 것인가? 조력자 포지션인 거?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전반적으로 메인 에너미들이 너무나 실망스럽다. 앞의 둘에 대해선 실컷 적었으니 스펜에 대해 이야기하자면...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 캐릭터를 사랑하지 않으면, 호감을 품지 못하면 후반 구간을 진행할 수 없게 만든 것치고는 라포 형성이 너무나... 억지스럽다. 이건 이시카와도 했던 구성이다. 칠흑과 효월에도 구멍 있다. 많다. 그럼에도 이시카와가 호평 받은 건, 이시카와가 캐릭터를 이용한 대중적인 라포 형성에 있어 스페셜리스트였기 때문이다. (그 과정에서 오로지 남캐만 존나게 밀어줬지만 그걸 부정할 순 없다. 다른 거 다 구멍내도 라이터로서 캐릭터성으로 이야기를 밀고 나가는 일을 잘하니까 성공한 거고. 아무리 이시카와를 은교무수리유사드림충남미새들의 성모마리아라고 불러도 칠효가 그래서 성공했다는 사실은 변하지 않는다.)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1. 둘 다 비슷한 이야기인데 왜 평이 다를까. 칠효를 통틀어 이시카와의 남캐로 대표되는 수정공과 에메트셀크의 캐릭터 - 플레이어 간 라포 형성에는 공통점이 있다. 과거가 있다는 것. 그라하 티아와는 신생의 연합 레이드를 통으로 사용해 라포를 형성했고, 에메트셀크가 등장한 건 홍련 말이지만 그는 대신 '고대인' 이라는 설정적 라포를 이용했다. '넌 모르는데... 사실 우리 사이에 공유하는 무언가가 있다' 는 것을 플레이어에게 지속적으로 제시하는 것이다. 이것이 구남친 집착처럼 보이는 이시카와의 필살기 MSG다. (그래서 이시카와가 쓴 암기 스토리도 똑같다. )&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런데 스펜은...스펜에게는 그런 게 없다. 스펜이 가진 캐릭터성과, 끌고 나가야 하는 감상에 비해 할당된 라포 형성의 기간이 너무 짧고 엉성하다. 의도는 '스펜은 라마티처럼 백성을 지키고 싶어하고, 백성들을 사랑한다. 그녀는 그들을 위해 뭐든 할 수 있다. 그것이 남을 상처입히는 길일지라도... 하지만 그럼에도 다른 방법을 선택하고 싶고, 이것이 옳지 않다는 마음 또한 존재한다.' 를 어필하기 위해 스펜의 다정함 - 국민들 돌보는 마음을 앞서 제시 했을 텐데, 문제는&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1. 일단 직전에 플레이어가 속한 툴라이욜라 침공 후 학살&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;2. 그런데 우리는 그 나라 왕 토벌하러 가서 잡일 도움. 필요도 없다는데&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;3.그런데 그 나라 침공 같이 한 국왕님은 자애롭고 다정하고 포근한 미소녀 웃음을 지으며 플레이어에게 어필.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중요한 건 이전에 학살했다는 사실 자체가 아니다. 그 직후에 다정하고 힘없는 이왕 폐하&amp;lt; 이 어필이 잘 먹힐 거라는 설계 자체가 너무 미스라는 거지...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그럼 에메트셀크는 왜 괜찮았나요: 그는 다른 방법을 선택하고 싶다는 마음을 애진작 버렸다. 그는 처음부터 끝까지 싸가지가 없었고 빛전을 개패고 싶어 했다. 그래서 '끌고 나가야 하는 감상' 자체가 그리 복잡하지 않았다. (물론 남캐라 사람들이 더 잘 받아들였을 수도. 분명히 있을 것이다.) 학살의 이면에 상냥함과 다정함을 두는 것 자체가 너무 리스크가 크다. 어지간히 설득력 좋은 사람이 쓰지 않고서야... 그리고 그게 '호감' 요소로 배치되어야 한다는 게 납득이 너무 어렵다는 것이다. 심지어 확장팩의 절반이라는 짧은 구간에서 라포 형성 - 배신 - 이면 발견 - 결투를 스펜에게만 다 할애한 것도 아니다보니...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;2. 그리고 결정적으로 다른 윤리관. 지속적으로 윤리관의 차이를 강조하는데 이것도 너무 미스였다고 본다. 사실 윤리관이 아니라 생사관의 차이에 좀 더 가깝고... 그런데 그걸 윤리관의 차이라고 강조하니까 혼선이 온다. '죽어도 영원히 사는 게 알렉산드리아에선 보편적. 예전엔 이게 잘 유지됨. 근데 지금은 에테르 부족으로 다른 곳에서 죽여서 끌어와야 함. 그걸 저지르는 게 당연하냐 아니냐'가 윤리관이고, '죽어도 영원히 살고 별바다로 돌아가지 않는 것. 즉 영원인으로 사는 것.' 이게 알렉산드리아의 생사관이다. 근데 이게 잡탕이 되니까 '영원히 사는 것도 윤리 도덕적으로 어긋냐는 문화니까 그걸 고쳐주겠어' 뉘앙스가 되어 버린다. 애초에 이게 안되는 건 이제는 학살 없이 유지 불가이기 때문이지 생사관 그 자체의 문제가 아닌데... 앞서 계속 강조했던 문화 존중과도 너무 대치되지 않나 싶다. (NPC들도 계속 너무 달라서 이해하기 힘들다라고만 했지, 헐... 그건 존나 잘못됐잖아! 라고 말하지 않는 것처럼) 사실 애초에 그냥 영원인 문화 자체가... 플레이어가 보편 감성으로 받아들일 '문화'로 느껴지기에 너무 버겁기도 하다. 후반 소재 선택 자체가 초반으로 대표되는 확장팩의 대주제와는 너무 충돌해서... 둘을 떼어놓았더라면 좀 나았을까...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;3. 캐릭터 개인에 대한 호감 형성이 어려우면 보편 감성에라도 호소해야 하는데 (영원인이 그런 거죠. 사후 세계가 있다면. 영원하다면. 그래서 언젠가 만날 수 있다면. 미련을 풀 수 있다면. 그 장소가 황금향... 이상향이라면.)...문제는 이 보편적인 감성이... 우리가 이미 이전 확장팩들에서 다 맛봤던 것이라는 점이다. (그래서 이전 확장팩과 연결 고리를 단호하게 끊었네 새 시작이네 이런 얘기가 ...ㅋㅋ 단지 새 대륙 가는 게 새 시작은 아니잖아요? 메타적으로 이야기도 새로워야 했음. 그런데 중요한 부분이 너무나 예전 이야기의 복제가 되어버려서...시리즈 오마주 이슈 아닙니다.) 리빙 메모리가 아모로트 감성이 되며 보편 감성에 대한 공감보다는 진부한 맛이 되어버렸다. 좋긴 한데 ( 저도 이런 거 좋아합니다. 그리고 카흐키와 특히 정말 너무 좋았음...) 먹던 맛이라는 평이 나오는 것도 그런 이유.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;4. 앞선 문제들 때문에 플레이어가 후반부에 안그래도 몰입하기 어려운데, 그래서 이 확장팩의 가장 특징인... '당사자성 없음'이 새로움이 아니라 단점으로 부각된다. 황금과 하이조디 사가의 가장 큰 차이는 빛의 전사의 포지션이다. '그냥 주인공이 아니다'가 아니고 모든 사건들에서 빛전의 위치는 중심이 아니다. 뭔가를 잃든 얻든 그리워하든 미련이 있든 강력한 목적이 있든 그건 다 빛전의 몫이 아니라 전부 다른 NPC에게 배분된다. 그래서 상대적으로 이야기에 당사자성이 적어진다. 사실 MMORPG로서는 신선한 시도인데... 문제는... 그게 그렇게 능숙하게 플레이어에게 느껴지지 않았다는 거겠지... 나는 개인적으로 평생...게임에서 조력자들만 좋아해왔고, 주인공을 좋아한 적은 거의 없으며 실제로 이 롤이 정말 나쁘지 않았다. 신선했다. 근데 내가 이 롤에서 신선함을 느끼는 건 느끼는 거고, 상대적으로 몰입이 덜해질 수밖에 없는 구조를 선택해놓고 앞선 문제들 때문에 형성되지 않은 스펜(으로 대표되는 후반부 전체와의)과의 빈약한 유대로 이야기를 밀어붙이는 건 전혀 다른 이야기다. 안 그래도 삐걱거리는 스토리인데 그 독특한 구조 때문에 감정 팔이도 안 되면 플레이어는 이 이야기에서 역할이 붕 떴다고 느낄 수밖에 없다. 이 몰입감 부족은 절대로 '주인공 자리 뺏겨서'의 문제만은 아니다... 사실 다들 이 몰입감 저해의 이유를 정확하게 정리하기 어려운 걸 '주인공 자리를 뺏긴 것 같다'고 말하고 있다고 생각함.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;그리고 아마 대부분 이터널 퀸 토벌전...에서 이 감상이 극대화됐을 것 같은데...&amp;nbsp; 하 그러니까 이게 다 ㅅㅂ 앞에서 엉성하고 리스크만 가득하게 쌓은 토대가 문제다... 이미 몰입감은 바닥을 찍을 대로 찍었는데 여기서 우크라마트가 크리티컬 히트. 마음으로 말해 호소할 소 치러 난입하면 플레이어가 어떻게&amp;nbsp; '존나 멋있어요' 같은 감정만 느낄 수 있겠음... ㅠㅠ 조력자 포지션 끝까지 밀어줄 거면 같이 싸우면 안됨? 알리제한테 그 사람한테 모든 짐을 지우지 말라고 대사 치게 해놓고 3분의 2를 혼자 싸우는 1페 구성은 개그도 아니고 진짜 뭐냐? 하여간 리스크만 존나 크고 리턴은 없는 방식으로만 구성해서 내가 다 답답함 좀 잘해줄 수 없었니? 솔직히 라마티 진짜 좋고 긍정적인 점만 부각해서 만들어서 상식적 사고가 가능하면 싫을 수가 없는 캐릭터라고 생각하는데 (애초에 캐릭터가 네거티브 포인트가 없잖아) 헤이트 발언 쏟아진 거 결정적으로 이 구간 때문인 것 같아서 심장이 덜컥 하더라 하필 최종 보스 토벌전에서 중간 난입 후 주인공 기개 펼치기라니 왜 이런 벼랑 끝으로 라마티를... 니들이 잘했으면 라마티가 니들이 먹어야 할 욕 다 뒤집어 쓰지 않았을 텐데...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;후반부가 재미는 더 있음. 난 애초에 창작물 속에&amp;nbsp; '타인을 상처입혀서 이루고 싶은 것이 있음'을 아주 극호하는 입장이라 큰 거부감이 없었다. 그 엉성함이 어이가 없을 뿐... 파이널 판타지는 원래 엉성했어요 존나게 동감합니다. 그걸 대중적으로 매력적인 캐릭터들로 가린 거죠. 캐릭터로 계속 끌고 나갔고요. 황금에서는 그런 호소가 실패했을 뿐...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 그 호소가 실패했을 때 리스크를 진 게 하필 여캐라 진심 두 배로 짜증나네요&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이것도 이시카와가 잘 칠 때 여캐한텐 주요 롤 안 준 탓이겠지요&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이시카와는 그에 버금가는 여캐로 속죄해라 (왜인지 못쓰시는 것 같지만...왜일까요?)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;7.1이 업데이트 됐네요&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;후기를 여기에 이어 쓰겠습니다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;5. 스펜의 유혹: 예토전생까지 야무지게 베꼈구나 (3/21)&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;7.1을 스트레스 받지 않고 보는 법은 간단하다... 모든 것을 주말 연속극으로 이해하는 것이다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아니 굴루쟈 낳게 된 전말이 이렇게 짜친다는 걸 전달하려고 바이오하자드 짭 던전을 만들었다고? (x) 테샤쟈가 조라쟈를 착정했구나 (o)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;부모가 자식을 인정하지 않는 대화를 부모의 목소리로 그 어린이와 관련된 전원 앞에서 생중계? (x) 아 굴루쟈는 참으로 의젓하구나 장하다 (o)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;쿼나 얘는 로네크에 무슨 애정이 얼마나 붙었다고 걔 하나에 목숨을 걸고 지키겠다고 비장해져서 몸을 날리는 거지? 홀몸도 아니고 왕국 딸린 왕이? (x) 아 쿼나는 로네크의 목숨 하나도 소중하게 여기는 멋진 왕이 되었구나 (o)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;스펜이 갑자기 장례식에서 부활? (x) 와! 7.2 너무 기대된다! (o)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;테샤쟈 관련된 전말도 개짜쳤지만 이걸 말해주려고 유웨야와타가 필요했다고 생각하니 그 코스트 낭비가 너무 어이가 없다ㅋㅋ 사실 이 진실을 전개하는데 유웨야와타의 모든 연출은 전혀 필요가 없다는 점에서 특히... 잔혹성 뭐 이런거 얘기하는 게 아니라 그 던전이 없어도 이야기 전개에 전혀 문제가 없다. 이런 식으로 또 중요한 코스트를 허비한다. 발리가르만다때도 느꼈고 샬로니 황야때도 느꼈는데 이야기가 넘어가는 전개에서 연결이 너무나 허술하다... 게임적으로 여기에 이 던전이 필요하니까 그냥 넣었단 느낌. 나는 가라니까 가고. 당위성 부여를 못해도 너무 못한다. 물론 유저야 알죠 여기에 이런 게 들어가야 한다는 걸 그래서 들어갔다는 걸 메타적으로... 근데 그런 유저를 적절하게 진행되었다고 속이는게 시나리오의 책임 아님?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;패밀리 이슈를 이 확장팩이 얼마나 중요하게 생각하는지는 이미 안다. 특히 부모 - 자식 간의 관계를...다른 캐릭터들로도 몇번이나 보여줬는지 모르겠다. 알겠는데. 알겠는데 말이야... 일단 '패밀리 이슈'라는 것이 모두 긍정적인 방향으로 해소될 수 있다고 밀어붙이는 그 감성도 감성이지만... (조라쟈만이 여기서 예외인데, 문제는 정작 '해소되지 않고 끝나기 때문에 더 섬세하게 많이 코스트를 할애했어야 했던 캐릭터에게 전혀 패밀리 이슈를 설명할 기회를 주지 않았다' 는 것에 있다 ㅋㅋ) 캐릭터들이 납득하고 나아가는 과정이 그 캐릭터에게 '가족'이 가졌던 무게에 비해 너무 가볍고 어설프다. 캐릭터가 역경을 극복하고 나아간다는 사실만 있고, 그 과정이 너무 엉성하니까 내가 느끼는 감정은 '왜 이렇게 유치하지...' 말곤 없는 거다 패밀리이슈라는 치트키를 쓰고도 ㅋㅋㅋㅋ 아니 진짜 쿼나가 도대체 왜 로네크 앞에 뛰어들었는지 모르겠다. 부족의 방식을 이해하고 존중한다고 해도, 소년만화 문법을 따른다고 해도 로네크 앞을 몸을 던져 무모하게 막아서는 쿼나... 너무 당황스러워서 모니터 끝까지 보지도 못했다 그 씬은... 물론 쿼나도 성장해야죠. 성장한 거 보여줘야죠... 하지만 넌 왕이잖아...? 왕...이잖아...?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;스펜 부활은 뭐 어디서부터 지적해야 할지도 모르겠고... 사실 시작했을 때부터 '도대체 우크라마트가 왜 장례식에 참여하고 내정에 간섭하는 거죠 전쟁에 승리했기 때문인가요 근데 너네 그런 관점으로 설계 안했을 거고 그냥 선한 우크라마트가 스펜의 유지를 받아 에버킵의 사람들을 돌본다는 취지였겠지 비록 우크라마트가 스펜의 침략에 대항해 와서 스펜을 죽이기까지 한 적국의 왕이라도' 상태였어서 장례식의 전개가 영 곱게 보이진 않았는데 ( 그냥 모두가, 모든 사실을 모르는 것처럼 그러려니 하고 받아들임... 도대체 왜? 필요한 전개라 어쩔 수 없다 해도 한명 정도는 츳코미 걸만하잖아?) 진짜 장례식에서 부활해버림... 마치 에메트셀크처럼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 솔루션 나인에서 부활한 녀석은 아마 복제품? 가짜? 같은 거겠죠? 슈톨라가 마지막에 본 정체불명이 진짜 스펜이고... 근데 이런 전개면 역시 사람 고쳐쓰는 전개(사람들이 늘 쓰는 단어: 세탁) 겠죠? 아... 진짜 존나 기대안돼......................... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;7.2가 업데이트 됐습니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;6. 나쁜 모습은 죽여버리고 '좋은 것'만 쟁취하는 건 불가능하다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 악역의 '이 녀석도 사정이 있었어' 내지는 '사실 이 녀석도 좋은 녀석이었어...' 같은 전개를 싫어하지 않는다. 좋은 사람도 얼마든지 사정과 상황에 따라 타인에게 해를 끼칠 수 있다는 관점에서 해석한다면 오히려 재밌는 전개 요소라고 생각한다. 그 편이 현실적이기도 하고... 사정을 주지 않는 악역은 사실 오히려 불호에 가깝다. 싸이코나 인외st 악역을 안 좋아해서 그렇다. 다행스럽게도 파이널 판타지에서 제노스를 제외한 거의 모든 악역 캐릭터는 대개 이런 전개를 가진다. 안 다행스러운 점은 파이널 판타지14의 의도는 딱히 그런 관점이 아니라는 거다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;왜 매번 좋은 사람이면서 나쁜 사람이려 하지 않을까? 왜 매번 악역에게서 '나쁜 점'을 분리하여 사정을 청취하도록 하는 걸까? 스펜의 모습을 한 인물은 게임에서도 상세히 그렸듯 세 가지로 나뉜다. 하나는 7.0을 견인한 ai 선왕, 7.1에 최초 등장한 선왕을 따라하는 시뮬런트, 7.2에서 밝혀진 생전 '진짜' 스펜. 이렇게 메인 악역을 세 번에 걸쳐 캐릭터성을 나눴으면 지금의 스펜이 자신을 토대로 만들었던 이 ai들에 대해 한번쯤 통찰해볼 법 한데 그런 모습은 전혀 그려지지 않는다. (최중요로 다뤄지는 영원인이라는 것이 사실상 스펜-선왕과의 관계에도 동일하게 적용할 수 있는 좋은 키워드인데도...)&amp;nbsp; 생전 스펜의 기억과 인격을 토대로 만들어진 시뮬런트/선왕과 스펜의 연속성은 마치 얼굴만 빌려 쓴 것처럼 끊기고 다른 타인이 된다. 왕국을 둘러보면서도 내가 있을 곳이 아니라고 여기는 스펜의 불안감을 지속적으로 조명하면서까지 말이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그렇기 때문에 인간의 육체를 가진 '진짜' 스펜은 7.1까지의 과오로부터 완전히 자유로워진다. 타국민을 학살하고 착취해서라도 자국을 지키고 싶던 '나쁜 점'은 ai였던 선왕이 가져갔으니 그는 이제 힘없고 나약하지만 선하고 백성들을 지키고 싶을뿐인 스펜의 좋은 점만 취득한다. 플레이어/우크라마트와 좋든 싫든, 장점과 단점을 모두 포함해 보여주며 유대를 쌓았던 대상은 선왕인데도. 연속성을 조명하지 않을 거라면 우크라마트와 스펜이 나눈 유대로부터 이어지는 기대와 결의는 도대체 왜 지금의 '스펜'에게 주어지는 것인가? '스펜'은 아무것도 한 게 없다. 그냥 이야기에서 툭 튀어나와 존재하고 있을 뿐이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;스펜을 예토전생시킬거라면 좋은 점도 나쁜 점도 전부 스펜이 가져가야 하는 몫이어야만 한다. 기억과 인격을 토대로 만들었을뿐인 다른 타인이라며 물 흐르듯 그간의 이야기를 들려주는 방식으로 흘려버릴 게 아니라... 그럴 거면 캐릭터들의 라포도 그의 것이 아니었어야 한다. 그런데 나쁜점은 선왕한테 들려주고 죽여버리고, 좋은 점만을 남긴 '좋은 스펜'만이 남아 플레이어가 돕고 지지할 조력자이자 메인 인물로 내세워버리다니 진짜 무슨 생각인 걸까... 누구지? 제노비아? 아무튼 제네글자 토벌전(이름도 기억 안나는 걸로 봐선 진짜 어지간히 기억에 안남은듯)까지 정말 아~무생각도 들지 않았다. 나랑 이캐릭터는 모르는 사이나 다름이없는데 뭐 어떤 충의에... 감동을 받아야 하는 걸까... 제네글자보다 오티스 재림이 차라리 훨씬 나았을 것이다. 이미 '왕을 지키던 충직하고 불쌍한 기사'라는 캐릭터성은 오티스가 받아갔는데 도대체 제네글자라는 새로운 캐릭터가 튀어나와 토벌전을 할당받을 이유가 무엇이란 말인가?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전체적인 레벨 디자인도 황금의 유산 전체에 걸쳐서 정말 마음에 들지 않았는데... 이번에도 던전 - 스토리간 유기성이 전혀 느껴지지 않아 슬펐다. 토벌전은 위에서 얘기했고.. 언더킵 - 제네글자로 이어지는 던전의 목적은 딱 하나다. 칼릭스의 모험가 투력 측정. 이 뭐 씨발... 솔직히 스펜의 캐릭터성에 대한 불쾌감보다도 이게 제일 어처구니가 없었다. 지금 대형 패치 토벌전 던전 두개나 할당해서 한게 신캐의 플레이어 투력측정하기라고? 지금내가 시엘 팬텀하이브한테 시험당했다고?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;어찌나 할 게 없었으면 허겁지겁 이딴 이유를 설계에 있어서 두번이나 붙여야 했을까? 짭엘 팬텀하이브가 신선한 캐릭터도 아니고 끝난지 얼마되지도 않은 영원인 타령을 또 하고 있으며 성우가 연기를 못하기까지 해서 세배로 짜증난다. 미안합니다 근데 정말 듣기 고역이었어요.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예토전생을 스펜만 한 건 아니지만, 최소한 예토전생을 해서 캐릭터성이 분리가 됐을 때 그 '나'에 대해서 반드시 짚었던 점이 나는 정말 중요하다고 봐서 이번 이야기는 정말 더없이 실망스러웠고... 하나의 .0확장팩도 선왕의 다면적인 매력도 영끌치기 힘들던 분량이었는데 '나쁜 점'은 소거해버린 착한 스펜이 가져갈 분량이 얼마일지... 또 그것이 얼마나 무용할지 생각해보면 눈물이 앞을 가리는 것이다 이 확장팩이 .n으로도 수습이 안되어 가고 있어서...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;7.3이 업데이트 됐네요... 저도 나쁜 말만 적고 싶지 않은데 산다는 게 참 쉽지가 않습니다&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;7. 툴라이욜라는 알렉산드리아의 발사대&lt;/p&gt;
&lt;div data-ke-type=&quot;moreLess&quot; data-text-more=&quot;더보기&quot; data-text-less=&quot;닫기&quot;&gt;&lt;a class=&quot;btn-toggle-moreless&quot;&gt;더보기&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;moreless-content&quot;&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;7.0 후기에서도 적었지만 난 우크라마트가 주인공이 된다는 사실 자체는 싫어하지 않는다. (오히려 좋다... 왜냐면 난 조력자가 좋으니까.) 하지만 이런 시도가 일반적인 MMORPG 장르 문법에서 좋은 시도로 여겨지긴 정말로 어렵고, 실제로 결과도 아주 나빴다는 것만큼은 사실이다. 옳고 그름의 문제가 아니라 현실이 그렇다. 하지만 뭐 일단 저질렀으니까 황금의 유산 끝까지 수습은 해야겠지. 하지만 결국 끝까지 수습을 못했다. 내가 7.3에 이르러 정말 실망한 건, 사실 주인공이 우크라마트도 아니었다는 사실이다...ㅋ 주인공은... 그렇다! 스펜이다. 스펜이었다. 와우.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;7.0후반~ 7.3에 이르기까지 우크라마트 - 스펜 - 빛전을 연결짓자면, 이런 관계도가 된다. &amp;lt;스펜의 조력자인 우크라마트의 조력자인 빛전.&amp;gt; 빛전은 스펜의 조력자이기도 하지 않나요? 라고 질문할 수도 있겠지만 그렇지 않다. 가장 하이라이트가 되는 이터널 퀸 토벌전과 영둠 토벌전 두 개에서... 일종의 자기 복제가 되는 연출이 증명한다. 스펜에게 있어서 가장 중요한 일격과 조력을 맡은 것은 우크라마트니까. 나는 뒤에서 두 사람의 협력, 우크라마트의 신의, 스펜의 그렁그렁한 눈의 감사를 지켜보는 입장이다... 물론 플레이어를 아예 배제할 수는 없으므로 중간에 스펜이 히로인 같은 대사 좀 날려주고 부탁도 좀 듣고 했지. 하지만 스펜에게 있어서 가장 중대한 '협력자' '동료' '거울상'은 우크라마트다. 뭐 여기까진 나쁘지 않아! 하지만 중요한 건 우크라마트가 여기서 주인공으로 기능한 게 아니라, 스펜을 위한 시다바리가 되었다는 점이다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그렇다... 우리의 주인공은 스펜과 알렉산드리아를 위해 무엇도 마다하지 않는다. 알렉산드리아에 침공당해 백성이 100명가까이 살해당한 엄청난 이력을 얼마전까지 지니고 있었지만 이민 지원도 해주고 장례도 해주고 타국을 위해 몇번이고 목숨도 걸어준다. 모든 걸 해준다고... 차라리 씨피눈깔을 낄 수 있으면 좋을 텐데 진또배기 서사 쌓은 7.0 스펜이랑 예토전생 거친 스펜이랑은 또 다른 사람이다. ㅋㅋㅋ (씨발 ㅠㅠ) 우크라마트의 7.0 이후 시나리오의 역할은 오로지 스펜만을 위해 존재한다. 알렉산드리아가 '해피엔딩'에 도달할 수 있게 하기 위해 툴라이욜라가 기능한다. 모든 것을 내려주신다는 점에서 진정한 성녀는 우크라마트다. 내가 똥꼬빠지게 왕위에 올려둔 내 퍼리공주 무왕님은 얼굴이 같은 여자에 미쳐서 모든 것을 내어주게 되었다...&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 여기까지도 이해를 할 수 있을 지도 모른다... 왜냐면 주변국의 무한 지원 모두가 손해보지 않은 결말로의 도달을 위해 주변국의 서사를 붕괴시키기 이런 거 옛날에 이미 다 했거든~ 내가 정말, 도무지, 납득할 수 없는 건... 바로 스펜이라는 여자다. 그러니까 선왕 말고.. 예토전생에 성공한 스펜...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;7.2 후기에도 적었는데, 스펜은... 선왕이 시나리오 내에서 이룬 공과 과에서 오로지 공만을 취득한다. 여기서 공이라는 건 유대, 즉 다른 캐릭터와 쌓은 서사...라포를 말한다. 선왕이 우크라마트와 의견을 굽히지 않고 갈데까지 가서 얻은 둘만의 서사는 선왕이 과 또한 가지고 있었기 때문에, 그러니까 자기 목적을 위해 남에게 상처 입힐 줄 알고, 타국을 침공하고, 부덕한 계획을 세우고, 우크라마트와의 우정을 포기할 줄 알았기 때문에 생긴 서사다. 스펜에게는 이게 없다. 선왕과 스펜 사이에 선을 그으면서 과로부터 '스펜'을 분리했다면 공 또한 가져갈 수 없는 게 합당한데, 문제는...스펜은 이걸 가져간다. 7.0에서 손에 피를 묻힌 스펜은 치워버리고, 이제 깨어난 스펜은 우크라마트와의 우정도, 백성의 사랑과 믿음까지도 너무나 쉽게 얻어내는 것이다. 백성들이 의지하는 것은 '스펜'이 아니라 선왕이었는데도... 심지어 스펜은 얼굴을 가리고 다니면서 내가 있을 곳이 아닌 것 같다며 불안에 떨며 이전의 선왕과는 7.2에서 여러번 선을 긋는데, 정작 그 백성들은 선왕과 쌓았던 유대를 '스펜'에게 즉시 투영하고 스펜은 끝에 왕의 자리까지 야무지게 취득한다... ㅋ 이 뭔....&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;스펜이 도대체 캐릭터로서 무슨 고민을 했지? 애초에 선왕이 그토록 타국을 침공하고 착취할 계획을 세울 정도로 리빙 메모리를, 영원인을 포기할 수 없던 것은 이미 영원인이 된 알렉산드리아인들이 있었기 때문인데 7.2의 상황은 그렇지도 않다. 이미 영원인이 된 사람들을, 누군가를 포기하고 버리는 게 아니라 그냥 새로 만드는 걸 막는 것에 불과하니까. 칼릭스가 말하는 종의 진화라는 귀신 씨나락 까먹는 소리에 반대만 하면 된다니... (칼릭스가 너무 허접하게 만들어져서 아치에 선 스펜까지 캐릭터의 힘을 잃는다. '헤어지기 싫어... 영원히 같이 있고 싶어...'&amp;nbsp; &amp;gt; 종의 진화라는 택갈이만 한 빌런 서사라니...누가 공감을 느끼고 찬성을 하겠습니까? 그럴 법도 하겠다고 느낄 여지조차 없다...) 스펜의 시련은 저울질 해볼 건덕지도 없고, 그래서 시험대에 올라가지도 않는다. 스펜의 고난은 선왕에 비해 너무나... 너무나 답을 내기 쉽다. 도대체가 나쁜 건 버리고 좋은 것만 취득한다니. 그럴거면 도대체 이 시나리오 피날레에서 선왕은 뭘 위해 존재한 것인가... 깨끗하게 피묻지 않은 '자신'에게 자리를 넘겨주기 위해서? '국민을 위하는 마음, 따듯하고 상냥한 왕'만 취득하고 그걸 위해 다른 걸 다 저버릴 수도 있던 결심, 나쁘면서도 도무지 어쩔수가 없던 그 마음은 단지 의지와 마음의 크기를 증명하는 개념으로만 스펜에게 장착된다니...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다른 별로였던 부분은 다 그러려니 하고 넘겨도 이것만큼은 정말 별로였다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;엔딩에서 본인이 제안한 대로 일반 시민으로 사는 게 훨씬 나았을 거다... 진짜 마지막에 우리들의 왕이 되어주세요에서는 실소가 터져나와서... 진짜 이거 하려고 이 코스트를 들였다고? 일본틱왕정제가 어쩌고 나발이고 다 쓸데없는 얘기고, 그냥 예토전생으로 깨끗하게 세탁된 스펜을 여기까지 위치시키기 위해 모든 시나리오가 달려왔다는 그 기분이... 그러니까 난 우크라마트도, 선왕도 아니고 그냥... 7.2에 툭 튀어나온, (툭 튀어나온거지. 실제로 '스펜'과는 아~~무 서사 없으니까...) 스펜의 왕위 계승을 위해 이 시나리오 분량을 투자했다니..그마저도 잘해내지 못했다니 시나리오의 가성비가 너무 아까워... ㅜㅜㅜ 시발 진짜 존나 아깝다. 욕 나오게 아까움...&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;칼릭스에 대해서는 길게 설명하기도 싫다 그냥 모든 구성 요소가 허접해서 도대체 빌런 만드는 회의에서 무슨 기획이 오고가는지 궁금해질 지경이다 황금에 나오는 빌런마다 완성도가 씨발 빚다만 찰흙 수준임 캐릭터에서 동기도 목적도 도무지 느껴지질 않는다 영원인이라는 소재 자체를 왜 두번이나 썼는지 모르겠음 그냥 선왕재림 한거잖아&amp;nbsp; 좋아하는 사람들과 영원히살기에서 종의 진화로 택갈이만 해서..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 플롯이 그냥 게을러 터졌다 못해... 아진짜 악플 존나달고 싶네 정제된 후기를 쓰고 싶지조차 않은... 진짜 똥구린... 윈터러인지 나발인지 발사대로 쓰려고 대충 빚은 것 같기도 한데 대충 빚은 애한테 2메인던전 2메인토벌전을 투자했다니 그것참 아깝게 됐습니다...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <category>RECIPE/게임</category>
      <author>Mr. Jam</author>
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      <pubDate>Sun, 8 Dec 2024 18:50:04 +0900</pubDate>
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